Преобразование OBJ в RVM через Java
Преобразование OBJ в RVM с использованием библиотеки Java без какого-либо программного обеспечения для моделирования 3D.
Как преобразовать OBJ в RVM с помощью Java
Чтобы преобразовать OBJ в RVM, мы будем использовать
API – это многофункциональная, мощная и простая в использовании платформа преобразования API for Java. Вы можете скачать его последнюю версию прямо с
и установите его в своем проекте на основе Maven, добавив следующие конфигурации в файл pom.xml.
Репозиторий
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://репозиторий.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Зависимость
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Действия по преобразованию OBJ в RVM через Java
Программисты Java могут легко преобразовать файл OBJ в RVM, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл OBJ через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр RvmSaveOptions1. Установите определенные свойства RVM для расширенного преобразования1. Вызов метода Scene.save1. Передайте выходной путь с расширением файла RVM и объектом RvmSaveOptions
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования Java убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с Java средой выполнения для приложений JSP/JSF и настольных приложений.- Получите последнюю версию Aspose.3D for Java непосредственно из Maven.
OBJ в RVM Java Исходный код преобразования
// загрузить OBJ в объект сцены
Scene document = new Scene("template.obj");
// создать экземпляр RvmSaveOptions
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// сохранить OBJ как RVM
document.save("output.rvm", options);
Преобразование OBJ в RVM демонстрации в реальном времени
Преобразовать OBJ в RVM прямо сейчас, посетив наш веб-сайт Live Demos. Живая демонстрация имеет следующие преимущества
Java 3D Библиотека управления сценами
Aspose.3D – это CAD и Gameware API для загрузки, изменения и преобразования файлов 3D. API является автономным и не требует никакого 3D программного обеспечения для моделирования или визуализации. Можно легко использовать API для Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, двоичный), Universal3D, FBX (ASCII, двоичный), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX и другие форматы.OBJ Формат файла OBJ
Файлы OBJ используются приложением Advanced Visualizer Wavefront для определения и хранения геометрических объектов. Обратная и прямая передача геометрических данных возможна через файлы OBJ. Формат OBJ поддерживает как многоугольную геометрию, такую как точки, линии, вершины текстуры, грани, так и геометрию произвольной формы (кривые и поверхности). Этот формат не поддерживает анимацию или информацию, связанную с освещением и положением сцен. Файл OBJ обычно является конечным продуктом процесса моделирования 3D, созданного CAD (автоматизированное проектирование). Порядок хранения вершин по умолчанию — против часовой стрелки, что позволяет избежать явного объявления нормалей граней. Хотя файлы OBJ объявляют информацию о масштабе в строке комментария, для координат OBJ не были объявлены единицы измерения.
ПодробнееRVM Формат файла RVM
RVM файлов данных относятся к AVEVA PDMS. Файл RVM представляет собой модель системы управления проектированием предприятия AVEVA. Система управления проектированием предприятий (PDMS) компании AVEVA — это самая популярная 3D система проектирования, использующая для управления проектами технологию, ориентированную на данные.
ПодробнееДругие поддерживаемые преобразования
Вы также можете конвертировать OBJ во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.