Преобразование STL в RVM через Java
Преобразование STL в RVM с использованием библиотеки Java без какого-либо программного обеспечения для моделирования 3D.
Как преобразовать STL в RVM с помощью Java
Чтобы преобразовать STL в RVM, мы будем использовать
API – это многофункциональная, мощная и простая в использовании платформа преобразования API for Java. Вы можете скачать его последнюю версию прямо с
и установите его в своем проекте на основе Maven, добавив следующие конфигурации в файл pom.xml.
Репозиторий
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://репозиторий.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Зависимость
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Действия по преобразованию STL в RVM через Java
Программисты Java могут легко преобразовать файл STL в RVM, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл STL через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр RvmSaveOptions1. Установите определенные свойства RVM для расширенного преобразования1. Вызов метода Scene.save1. Передайте выходной путь с расширением файла RVM и объектом RvmSaveOptions
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования Java убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с Java средой выполнения для приложений JSP/JSF и настольных приложений.- Получите последнюю версию Aspose.3D for Java непосредственно из Maven.
STL в RVM Java Исходный код преобразования
// загрузить STL в объект сцены
Scene document = new Scene("template.stl");
// создать экземпляр RvmSaveOptions
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// сохранить STL как RVM
document.save("output.rvm", options);
Преобразование STL в RVM демонстрации в реальном времени
Преобразовать STL в RVM прямо сейчас, посетив наш веб-сайт Live Demos. Живая демонстрация имеет следующие преимущества
Java 3D Библиотека управления сценами
Aspose.3D – это CAD и Gameware API для загрузки, изменения и преобразования файлов 3D. API является автономным и не требует никакого 3D программного обеспечения для моделирования или визуализации. Можно легко использовать API для Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, двоичный), Universal3D, FBX (ASCII, двоичный), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX и другие форматы.STL Формат файла STL
STL, аббревиатура от стереолитографии, представляет собой взаимозаменяемый формат файла, представляющий трехмерную геометрию поверхности. Формат файла находит свое применение в нескольких областях, таких как быстрое прототипирование, 3D печать и автоматизированное производство. Он представляет поверхность как серию маленьких треугольников, известных как грани, где каждая грань описывается перпендикулярным направлением и тремя точками, представляющими вершины треугольника. Полученные данные используются приложениями для определения поперечного сечения формы 3D, которую должен построить изготовитель. В формате файла STL отсутствует информация для представления цвета, текстуры или других общих атрибутов модели CAD.
ПодробнееRVM Формат файла RVM
RVM файлов данных относятся к AVEVA PDMS. Файл RVM представляет собой модель системы управления проектированием предприятия AVEVA. Система управления проектированием предприятий (PDMS) компании AVEVA — это самая популярная 3D система проектирования, использующая для управления проектами технологию, ориентированную на данные.
ПодробнееДругие поддерживаемые преобразования
Вы также можете конвертировать STL во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.