DOCX JPG PDF XML U3D
  Product Family
GLTF

Преобразование U3D в GLTF через Java

Преобразование U3D в GLTF с использованием библиотеки Java без какого-либо программного обеспечения для моделирования 3D.

Как преобразовать U3D в GLTF с помощью Java

Чтобы преобразовать U3D в GLTF, мы будем использовать

Aspose.3D for Java

API – это многофункциональная, мощная и простая в использовании платформа преобразования API for Java. Вы можете скачать его последнюю версию прямо с

Мавен

и установите его в своем проекте на основе Maven, добавив следующие конфигурации в файл pom.xml.

Репозиторий


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://репозиторий.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Зависимость

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Действия по преобразованию U3D в GLTF через Java

Программисты Java могут легко преобразовать файл U3D в GLTF, написав всего несколько строк кода.

  1. Загрузите файл U3D через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр GltfSaveOptions1. Установите определенные свойства GLTF для расширенного преобразования1. Вызов метода Scene.save1. Передайте выходной путь с расширением файла GLTF и объектом GltfSaveOptions

Системные Требования

Перед запуском кода преобразования Java убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.

  • Microsoft Windows или совместимая ОС с Java средой выполнения для приложений JSP/JSF и настольных приложений.- Получите последнюю версию Aspose.3D for Java непосредственно из Maven.
 

U3D в GLTF Java Исходный код преобразования

// загрузить U3D в объект сцены 
Scene document = new Scene("template.u3d");
// создать экземпляр GltfSaveOptions 
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// сохранить U3D как GLTF 
document.save("output.gltf", options);   
 
  • Преобразование U3D в GLTF демонстрации в реальном времени

    Преобразовать U3D в GLTF прямо сейчас, посетив наш веб-сайт Live Demos. Живая демонстрация имеет следующие преимущества

      Нет необходимости загружать Aspose API.
      Нет необходимости писать какой-либо код.
      Просто загрузите файл U3D, и он будет мгновенно преобразован в GLTF.
      Вы получите ссылку для скачивания.

    Java 3D Библиотека управления сценами

    Aspose.3D – это CAD и Gameware API для загрузки, изменения и преобразования файлов 3D. API является автономным и не требует никакого 3D программного обеспечения для моделирования или визуализации. Можно легко использовать API для Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, двоичный), Universal3D, FBX (ASCII, двоичный), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX и другие форматы.

    U3D Формат файла U3D

    U3D (Universal 3D) – это сжатый формат файла и структура данных для 3D компьютерной графики. Он содержит 3D информацию о модели, такую как треугольные сетки, освещение, затенение, данные движения, линии и точки с цветом и структурой. Формат был принят в качестве стандарта ECMA-363 в августе 2005 г. Документы 3D PDF поддерживают встраивание объектов U3D и могут быть просмотрены в Adobe Reader (версия 7 и выше). Формат U3D был разработан с целью создания универсального стандарта для хранения и обмена трехмерными данными. Однако формат находит свое основное применение в кодировании для 3D PDF, а не в качестве формата обмена. Acrobat 3D преобразует поддерживаемый тип файла 3D либо в U3D, либо в PRC после преобразования в PDF.

    Подробнее

    GLTF Формат файла GLTF

    glTF (формат передачи GL) – это формат файла 3D, в котором хранится 3D информация о модели в формате JSON. Использование JSON сводит к минимуму как размер ресурсов 3D, так и время выполнения, необходимое для распаковки и использования этих ресурсов. Он был адаптирован для эффективной передачи и загрузки 3D сцен и моделей приложениями. glTF был разработан Рабочей группой форматов 3D Khronos Group и также описывается его создателями как JPEG из 3D. Этот формат определяет расширяемый общий формат публикации для 3D инструментов и служб контента, который оптимизирует рабочие процессы разработки и обеспечивает функциональное взаимодействие использования контента в отрасли. Цель создания формата файлов glTF заключалась в том, чтобы определить расширяемый общий формат публикации для инструментов и служб контента 3D, который должен упростить рабочие процессы разработки и обеспечить возможность функционального использования контента в отрасли. Это сводит к минимуму обработку во время выполнения приложениями, использующими WebGL и другие API.

    Подробнее

    Другие поддерживаемые преобразования

    Вы также можете конвертировать U3D во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.

    U3D К 3DS (3D Студийная сетка DOS)
    U3D К AMF (Формат аддитивного производства)
    U3D К ASE (Файл 2D-анимации)
    U3D К DAE (Биржа цифровых активов)
    U3D К FBX (3D Формат)
    U3D К HTML (Язык гипертекстовой разметки)
    U3D К OBJ (3D Формат файла)
    U3D К PLY (Формат файла многоугольника)
    U3D К RVM (Модель проектирования завода AVEVA)
    U3D К STL (Взаимозаменяемая геометрия поверхности 3D)