Преобразование VRML в 3DS через Java
Преобразование VRML в 3DS с использованием библиотеки Java без какого-либо программного обеспечения для моделирования 3D.
Как преобразовать VRML в 3DS с помощью Java
Чтобы преобразовать VRML в 3DS, мы будем использовать
API – это многофункциональная, мощная и простая в использовании платформа преобразования API for Java. Вы можете скачать его последнюю версию прямо с
и установите его в своем проекте на основе Maven, добавив следующие конфигурации в файл pom.xml.
Репозиторий
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://репозиторий.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Зависимость
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Действия по преобразованию VRML в 3DS через Java
Программисты Java могут легко преобразовать файл VRML в 3DS, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл VRML через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр 3dsSaveOptions1. Установите определенные свойства 3DS для расширенного преобразования1. Вызов метода Scene.save1. Передайте выходной путь с расширением файла 3DS и объектом 3dsSaveOptions.
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования Java убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с Java средой выполнения для приложений JSP/JSF и настольных приложений.- Получите последнюю версию Aspose.3D for Java непосредственно из Maven.
VRML в 3DS Java Исходный код преобразования
// загрузить VRML в объект сцены
Scene document = new Scene("template.vrml");
// создать экземпляр 3dsSaveOptions
Discreet3dsSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// сохранить VRML как 3DS
document.save("output.3ds", options);
Преобразование VRML в 3DS демонстрации в реальном времени
Преобразовать VRML в 3DS прямо сейчас, посетив наш веб-сайт Live Demos. Живая демонстрация имеет следующие преимущества
Java 3D Библиотека управления сценами
Aspose.3D – это CAD и Gameware API для загрузки, изменения и преобразования файлов 3D. API является автономным и не требует никакого 3D программного обеспечения для моделирования или визуализации. Можно легко использовать API для Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, двоичный), Universal3D, FBX (ASCII, двоичный), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX и другие форматы.VRML Формат файла VRML
Язык моделирования виртуальной реальности (VRML) — это файловый формат для представления интерактивных 3D объектов мира во Всемирной паутине (www). Он находит свое применение в создании трехмерных представлений сложных сцен, таких как иллюстрации, определение и презентации виртуальной реальности. Формат был заменен X3D. Многие приложения моделирования 3D могут сохранять объекты и сцены в формате VRML.
Подробнее3DS Формат файла 3DS
Файл с расширением 3DS представляет формат файла сетки 3D Studio (DOS), используемый Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio существует на рынке файловых форматов 3D с 1990-х годов и теперь превратилась в 3D Studio MAX для работы с 3D моделированием, анимацией и визуализацией. Файл 3DS содержит данные для 3D представления сцен и изображений и является одним из популярных форматов файлов для импорта и экспорта данных 3D. Он учитывает такую информацию, как расположение камер, данные сетки, информацию об освещении, конфигурации области просмотра, данные группы сглаживания, ссылки на растровые изображения и атрибуты для создания вершин и полигонов для рендеринга сцены.
ПодробнееДругие поддерживаемые преобразования
Вы также можете конвертировать VRML во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.