DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
HTML

Преобразовать X в HTML через Java

Преобразование X в HTML с использованием библиотеки Java без какого-либо программного обеспечения для моделирования 3D.

Как преобразовать X в HTML с помощью Java

Чтобы преобразовать X в HTML, мы будем использовать

Aspose.3D for Java

API – это многофункциональная, мощная и простая в использовании платформа преобразования API for Java. Вы можете скачать его последнюю версию прямо с

Мавен

и установите его в своем проекте на основе Maven, добавив следующие конфигурации в файл pom.xml.

Репозиторий


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://репозиторий.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Зависимость

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Действия по преобразованию X в HTML через Java

Программисты Java могут легко преобразовать X-файл в HTML, написав всего несколько строк кода.

  1. Загрузите файл X через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр HtmlSaveOptions1. Установите определенные свойства HTML для расширенного преобразования1. Вызов метода Scene.save1. Передайте выходной путь с расширением файла HTML и объектом HtmlSaveOptions

Системные Требования

Перед запуском кода преобразования Java убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.

  • Microsoft Windows или совместимая ОС с Java средой выполнения для приложений JSP/JSF и настольных приложений.- Получите последнюю версию Aspose.3D for Java непосредственно из Maven.
 

X в HTML Java Исходный код преобразования

// загрузить X в объект сцены 
Scene document = new Scene("template.x");
// создать экземпляр HtmlSaveOptions 
Html5SaveOptions options = new Html5SaveOptions();
// сохранить X как HTML 
document.save("output.html", options);   
 
  • Преобразование X в HTML живых демонстраций

    Преобразовать X в HTML прямо сейчас, посетив наш веб-сайт Live Demos. Живая демонстрация имеет следующие преимущества

      Нет необходимости загружать Aspose API.
      Нет необходимости писать какой-либо код.
      Просто загрузите свой X-файл, и он будет мгновенно преобразован в HTML.
      Вы получите ссылку для скачивания.

    Java 3D Библиотека управления сценами

    Aspose.3D – это CAD и Gameware API для загрузки, изменения и преобразования файлов 3D. API является автономным и не требует никакого 3D программного обеспечения для моделирования или визуализации. Можно легко использовать API для Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, двоичный), Universal3D, FBX (ASCII, двоичный), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX и другие форматы.

    X Формат файла X

    X — это файл изображения модели DirectX, используемый технологией DirectX для 3D рендеринга графики в играх. Формат файла определяет структуру объектов 3D для сеток, текстур, анимации и объектов.

    Подробнее

    HTML Формат файла HTML

    HTML (Hyper Text Markup Language) – это расширение для веб-страниц, созданных для отображения в браузерах. Известный как веб-язык, HTML развивался с учетом новых требований к информации, которая должна отображаться как часть веб-страниц. Последний вариант известен как HTML 5, что обеспечивает большую гибкость при работе с языком. HTML страниц либо принимаются с сервера, на котором они размещены, либо также могут быть загружены из локальной системы. Каждая страница HTML состоит из элементов HTML, таких как формы, текст, изображения, анимация, ссылки и т. д. Эти элементы представлены такими тегами, как img, a, p и некоторыми другими, где каждый тег имеет начало и конец. . Он также может встраивать приложения, написанные на языках сценариев, таких как JavaScript и таблицы стилей (CSS), для общего представления макета.

    Подробнее

    Другие поддерживаемые преобразования

    Вы также можете конвертировать X во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.

    Х ДО 3DS (3D Студийная сетка DOS)
    Х ДО AMF (Формат аддитивного производства)
    Х ДО ASE (Файл 2D-анимации)
    Х ДО DAE (Биржа цифровых активов)
    Х ДО FBX (3D Формат)
    Х ДО GLTF (Формат передачи GL)
    Х ДО OBJ (3D Формат файла)
    Х ДО PLY (Формат файла многоугольника)
    Х ДО RVM (Модель проектирования завода AVEVA)
    Х ДО STL (Взаимозаменяемая геометрия поверхности 3D)
    Х ДО U3D (Universal 3D)