Преобразование FBX в GLB через C#
Визуализировать FBX как GLB без какого-либо программного обеспечения для моделирования и визуализации 3D.
Как преобразовать FBX в GLB с помощью C#
Чтобы преобразовать FBX в GLB, мы будем использовать
API — многофункциональное, мощное и простое в использовании средство обработки и преобразования документов API для платформы C#. Открыть
менеджер пакетов, поиск Aspose.3D и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.
Команда консоли диспетчера пакетов
PM> Install-Package Aspose.3D
Действия по преобразованию FBX в GLB через C#
Программисты .NET могут легко загружать и преобразовывать файлы FBX в GLB, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл FBX через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр AmfSaveOptions1. Установите определенные свойства GLB для расширенного преобразования1. Вызов метода Scene.Save1. Передайте выходной путь с расширением файла GLB и объектом StlSaveOptions1. Проверить результирующий файл GLB по указанному пути
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования .NET убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с .NET Framework, .NET Core, Mono.- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, на которые ссылается ваш проект.
В этом примере кода показано преобразование FBX в GLB C#
// загрузить FBX в объект сцены
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.fbx");
// создать экземпляр GltfSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions(FileContentType.Binary);
// сохранить FBX как GLB
document.Save("output.glb", options);
Бесплатное приложение для преобразования FBX в GLB
Проверьте наши живые демонстрации для Преобразование FBX в GLB со следующими преимуществами.
FBX Формат файла FBX
FBX, FilmBox – это популярный формат файлов 3D, первоначально разработанный Kaydara для MotionBuilder. Он был приобретен Autodesk Inc в 2006 году и в настоящее время является одним из основных форматов обмена 3D, используемым многими инструментами 3D. FBX доступен как в двоичном формате, так и в формате файла ASCII. Формат был создан для обеспечения взаимодействия между приложениями для создания цифрового контента. Существует множество инструментов для преобразования из/в формат файла FBX.
ПодробнееGLB Формат файла GLB
GLB – это представление в формате двоичного файла моделей 3D, сохраненных в формате передачи GL (glTF). Информация о моделях 3D, такая как иерархия узлов, камеры, материалы, анимация и сетки в двоичном формате. В этом двоичном формате ресурс glTF (JSON, .bin и изображения) хранится в двоичном двоичном объекте. Это также позволяет избежать проблемы увеличения размера файла, которая происходит в случае glTF. Формат файла GLB обеспечивает компактный размер файла, быструю загрузку, полное представление сцены 3D и расширяемость для дальнейшего развития. Формат использует model/gltf-binary в качестве типа MIME.
Подробнее