HTML JPG PDF XML GLB
  Product Family
HTML

Преобразование GLB в HTML через C#

Визуализировать GLB как HTML без какого-либо программного обеспечения для моделирования и визуализации 3D.

Как преобразовать GLB в HTML с помощью C#

Чтобы преобразовать GLB в HTML, мы будем использовать

Aspose.3D for .NET

API — многофункциональное, мощное и простое в использовании средство обработки и преобразования документов API для платформы C#. Открыть

NuGet

менеджер пакетов, поиск Aspose.3D и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.

Команда консоли диспетчера пакетов


PM> Install-Package Aspose.3D

Действия по преобразованию GLB в HTML через C#

Программисты .NET могут легко загружать и преобразовывать файлы GLB в HTML, написав всего несколько строк кода.

  1. Загрузите файл GLB через конструктор класса Scene1. Вызовите метод Scene.Save с форматом HTML.1. Проверить результирующий файл HTML по указанному пути

Системные Требования

Перед запуском кода преобразования .NET убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.

  • Microsoft Windows или совместимая ОС с .NET Framework, .NET Core, Mono.- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, на которые ссылается ваш проект.
 

В этом примере кода показано преобразование GLB в HTML C#

// Загрузите исходный двоичный файл GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Преобразование сцены 3D в файл в формате HTML5
scene.Save("output.html", FileFormat.HTML5)
 
  • Бесплатное приложение для преобразования GLB в HTML

    Проверьте наши живые демонстрации для Преобразование GLB в HTML со следующими преимуществами.

      Не нужно ничего скачивать или настраивать.
      Нет необходимости писать какой-либо код.
      Просто загрузите файл GLB и нажмите кнопку "Конвертировать".
      Вы сразу же получите ссылку для скачивания результирующего файла HTML.
    Библиотека обработки файлов 3D для управления файлами 3D без какого-либо программного обеспечения для моделирования и визуализации. 3D API поддерживает Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, двоичный), STL (ASCII, двоичный), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, форматы файлов Google Draco и многое другое. Разработчики могут легко создавать, читать, преобразовывать, изменять и контролировать содержание форматов документов 3D.

    GLB Формат файла GLB

    GLB – это представление в формате двоичного файла моделей 3D, сохраненных в формате передачи GL (glTF). Информация о моделях 3D, такая как иерархия узлов, камеры, материалы, анимация и сетки в двоичном формате. В этом двоичном формате ресурс glTF (JSON, .bin и изображения) хранится в двоичном двоичном объекте. Это также позволяет избежать проблемы увеличения размера файла, которая происходит в случае glTF. Формат файла GLB обеспечивает компактный размер файла, быструю загрузку, полное представление сцены 3D и расширяемость для дальнейшего развития. Формат использует model/gltf-binary в качестве типа MIME.

    Подробнее

    html Формат файла html

    Известный как веб-язык, HTML развивался с учетом новых требований к информации, которая должна отображаться как часть веб-страниц. Последний вариант известен как HTML 5, что обеспечивает большую гибкость при работе с языком. HTML страниц либо принимаются с сервера, на котором они размещены, либо также могут быть загружены из локальной системы. Каждая страница HTML состоит из элементов HTML, таких как формы, текст, изображения, анимация, ссылки и т. д. Эти элементы представлены тегами и несколькими другими, где каждый тег имеет начало и конец. Он также может встраивать приложения, написанные на языках сценариев, таких как JavaScript и таблицы стилей (CSS), для общего представления макета.

    Подробнее

    Другие поддерживаемые преобразования

    Вы также можете конвертировать GLB во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.

    GLB К GLTF (Файл формата передачи GL)
    GLB К PDF (Портативный формат документа)
    GLB К FBX (Обменный файл Autodesk FBX)
    GLB К STL (Файл стереолитографии)
    GLB К OBJ (Wavefront 3D Объектный файл)
    GLB К 3DS (3D Студийная сцена)
    GLB К DAE (Файл обмена цифровыми активами)
    GLB К U3D (Universal 3D файл)
    GLB К PLY (Формат файла многоугольника)
    GLB К DRC (Google Draco Формат файла)
    GLB К RVM (АВЕВА RVM)
    GLB К JT (JT Открыть файл CAD)
    GLB К AMF (Файл аддитивного производства)
    GLB К HTML (Язык гипертекстовой разметки)
    GLB К USD (Универсальный формат описания сцены)
    GLB К USDZ (Универсальное описание сцены в сжатом формате)