Преобразование RVM в GLB через C#
Визуализировать RVM как GLB без какого-либо программного обеспечения для моделирования и визуализации 3D.
Как преобразовать RVM в GLB с помощью C#
Чтобы преобразовать RVM в GLB, мы будем использовать
API — многофункциональное, мощное и простое в использовании средство обработки и преобразования документов API для платформы C#. Открыть
менеджер пакетов, поиск Aspose.3D и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.
Команда консоли диспетчера пакетов
PM> Install-Package Aspose.3D
Действия по преобразованию RVM в GLB через C#
Программисты .NET могут легко загружать и преобразовывать файлы RVM в GLB, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл RVM через конструктор класса Scene1. Вызовите метод Scene.Save с форматом GLB.1. Проверить результирующий файл GLB по указанному пути
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования .NET убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с .NET Framework, .NET Core, Mono.- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, на которые ссылается ваш проект.
В этом примере кода показано преобразование RVM в GLB C#
// Загрузите исходный файл RVM
Scene scene = new Scene("sourceFile.rvm");
// Преобразование сцены 3D в файл в двоичном формате GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Бесплатное приложение для преобразования RVM в GLB
Проверьте наши живые демонстрации для Преобразование RVM в GLB со следующими преимуществами.
RVM Формат файла RVM
RVM файлов данных относятся к AVEVA PDMS. Файл RVM представляет собой файл проекта модели системы управления проектированием предприятия AVEVA. Система управления проектированием предприятий AVEVA (PDMS) — это самая популярная 3D система проектирования, использующая для управления проектами технологию, ориентированную на данные. Доступно множество приложений для открытия и преобразования файлов RVM в другие форматы, такие как 3DS.
Подробнееglb Формат файла glb
GLB – это представление в формате двоичного файла моделей 3D, сохраненных в формате передачи GL (glTF). Информация о моделях 3D, такая как иерархия узлов, камеры, материалы, анимация и сетки в двоичном формате. В этом двоичном формате ресурс glTF (JSON, .bin и изображения) хранится в двоичном двоичном объекте. Это также позволяет избежать проблемы увеличения размера файла, которая происходит в случае glTF. Формат файла GLB обеспечивает компактный размер файла, быструю загрузку, полное представление сцены 3D и расширяемость для дальнейшего развития. Формат использует model/gltf-binary в качестве типа MIME.
ПодробнееДругие поддерживаемые преобразования
Вы также можете конвертировать RVM во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.