Преобразование USD в GLB через C#
Визуализировать USD как GLB без какого-либо программного обеспечения для моделирования и визуализации 3D.
Как преобразовать USD в GLB с помощью C#
Чтобы преобразовать USD в GLB, мы будем использовать
API — многофункциональное, мощное и простое в использовании средство обработки и преобразования документов API для платформы C#. Открыть
менеджер пакетов, поиск Aspose.3D и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.
Команда консоли диспетчера пакетов
PM> Install-Package Aspose.3D
Действия по преобразованию USD в GLB через C#
Программисты .NET могут легко загружать и преобразовывать файлы USD в GLB, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл USD через конструктор класса Scene1. Вызовите метод Scene.Save с форматом GLB.1. Проверить результирующий файл GLB по указанному пути
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования .NET убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с .NET Framework, .NET Core, Mono.- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, на которые ссылается ваш проект.
В этом примере кода показано преобразование USD в GLB C#
// Загрузите исходный файл USD
Scene scene = new Scene("sourceFile.usd");
// Преобразование сцены 3D в файл в двоичном формате GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Бесплатное приложение для преобразования USD в GLB
Проверьте наши живые демонстрации для Преобразование USD в GLB со следующими преимуществами.
USD Формат файла USD
Файл с расширением .usd представляет собой формат универсального описания сцены, который кодирует данные для обмена данными и дополнения между приложениями для создания цифрового контента. Разработанный Pixar, USD позволяет обмениваться элементарными ресурсами (например, моделями) или анимацией.
Подробнееglb Формат файла glb
GLB – это представление в формате двоичного файла моделей 3D, сохраненных в формате передачи GL (glTF). Информация о моделях 3D, такая как иерархия узлов, камеры, материалы, анимация и сетки в двоичном формате. В этом двоичном формате ресурс glTF (JSON, .bin и изображения) хранится в двоичном двоичном объекте. Это также позволяет избежать проблемы увеличения размера файла, которая происходит в случае glTF. Формат файла GLB обеспечивает компактный размер файла, быструю загрузку, полное представление сцены 3D и расширяемость для дальнейшего развития. Формат использует model/gltf-binary в качестве типа MIME.
ПодробнееДругие поддерживаемые преобразования
Вы также можете конвертировать USD во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.