HTML JPG PDF XML USD
  Product Family
GLB

Преобразование USD в GLB через C#

Визуализировать USD как GLB без какого-либо программного обеспечения для моделирования и визуализации 3D.

Как преобразовать USD в GLB с помощью C#

Чтобы преобразовать USD в GLB, мы будем использовать

Aspose.3D for .NET

API — многофункциональное, мощное и простое в использовании средство обработки и преобразования документов API для платформы C#. Открыть

NuGet

менеджер пакетов, поиск Aspose.3D и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.

Команда консоли диспетчера пакетов


PM> Install-Package Aspose.3D

Действия по преобразованию USD в GLB через C#

Программисты .NET могут легко загружать и преобразовывать файлы USD в GLB, написав всего несколько строк кода.

  1. Загрузите файл USD через конструктор класса Scene1. Вызовите метод Scene.Save с форматом GLB.1. Проверить результирующий файл GLB по указанному пути

Системные Требования

Перед запуском кода преобразования .NET убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.

  • Microsoft Windows или совместимая ОС с .NET Framework, .NET Core, Mono.- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, на которые ссылается ваш проект.
 

В этом примере кода показано преобразование USD в GLB C#

// Загрузите исходный файл USD
Scene scene = new Scene("sourceFile.usd");
// Преобразование сцены 3D в файл в двоичном формате GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Бесплатное приложение для преобразования USD в GLB

    Проверьте наши живые демонстрации для Преобразование USD в GLB со следующими преимуществами.

      Не нужно ничего скачивать или настраивать.
      Нет необходимости писать какой-либо код.
      Просто загрузите файл USD и нажмите кнопку "Конвертировать".
      Вы сразу же получите ссылку для скачивания результирующего файла GLB.
    Библиотека обработки файлов 3D для управления файлами 3D без какого-либо программного обеспечения для моделирования и визуализации. 3D API поддерживает Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, двоичный), STL (ASCII, двоичный), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, форматы файлов Google Draco и многое другое. Разработчики могут легко создавать, читать, преобразовывать, изменять и контролировать содержание форматов документов 3D.

    USD Формат файла USD

    Файл с расширением .usd представляет собой формат универсального описания сцены, который кодирует данные для обмена данными и дополнения между приложениями для создания цифрового контента. Разработанный Pixar, USD позволяет обмениваться элементарными ресурсами (например, моделями) или анимацией.

    Подробнее

    glb Формат файла glb

    GLB – это представление в формате двоичного файла моделей 3D, сохраненных в формате передачи GL (glTF). Информация о моделях 3D, такая как иерархия узлов, камеры, материалы, анимация и сетки в двоичном формате. В этом двоичном формате ресурс glTF (JSON, .bin и изображения) хранится в двоичном двоичном объекте. Это также позволяет избежать проблемы увеличения размера файла, которая происходит в случае glTF. Формат файла GLB обеспечивает компактный размер файла, быструю загрузку, полное представление сцены 3D и расширяемость для дальнейшего развития. Формат использует model/gltf-binary в качестве типа MIME.

    Подробнее

    Другие поддерживаемые преобразования

    Вы также можете конвертировать USD во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.

    USD К GLTF (Файл формата передачи GL)
    USD К GLB (Двоичный формат передачи GL)
    USD К PDF (Портативный формат документа)
    USD К FBX (Обменный файл Autodesk FBX)
    USD К STL (Файл стереолитографии)
    USD К OBJ (Wavefront 3D Объектный файл)
    USD К 3DS (3D Студийная сцена)
    USD К DAE (Файл обмена цифровыми активами)
    USD К U3D (Universal 3D файл)
    USD К PLY (Формат файла многоугольника)
    USD К DRC (Google Draco Формат файла)
    USD К RVM (АВЕВА RVM)
    USD К JT (JT Открыть файл CAD)
    USD К AMF (Файл аддитивного производства)
    USD К HTML (Язык гипертекстовой разметки)
    USD К USDZ (Универсальное описание сцены в сжатом формате)