Преобразование USD в OBJ через C#

Экспорт USD и других файлов 3D с помощью .NET Framework, .NET Core и Mono

Экспорт сцены USD как OBJ с помощью C#

  1. Загрузите файл USD с помощью конструктора Сцена класс2. Звонок Сцена.Сохранить метод
  2. Передайте имя выходного файла с расширением .obj в качестве первого параметра.
  3. Укажите значение поля WavefrontOBJ из Формат файла класс

3D Преобразование формата API for .NET

Установите из командной строки как nuget install Aspose.3d или через консоль диспетчера пакетов Visual Studio с Install-Package Aspose.3D.

Кроме того, можно получить автономный установщик MSI или библиотеки DLL в файле ZIP из загрузки .

Код C# для преобразования USD в OBJ

// загрузить USD в объект сцены 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// сохранить USD как OBJ 
scene.Save("output.obj", Aspose.ThreeD.FileFormat.WavefrontOBJ);

Other Conversion Options

USD TO PDF (Portable Document Format)
USD TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)
USD TO PLY (Polygon File Format)
USD TO RVM (AVEVA RVM)
USD TO JT (JT Open CAD File)
USD TO ASE (Adobe Swatch Exchange File)
USD TO HTML (Hyper Text Markup Language)
USD TO GLTF (GL Transmission Format File)

USD What is USD File Format?

A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.

Read More

OBJ What is OBJ File Format?

OBJ files are used by Wavefront’s Advanced Visualizer application to define and store the geometric objects. Backward and forward transmission of geometric data is made possible through OBJ files. Both polygonal geometry like points, lines, texture vertices, faces and free-form geometry (curves and surfaces) are supported by OBJ format. This format does not support animation or information related to light and position of scenes. An OBJ file is usually an end product of the 3D modeling process generated by a CAD (Computer Aided Design). The default order to store vertices is counter-clockwise avoiding explicit declaration of face normals. Though OBJ files declare scale information in a comment line yet no units have been declared for OBJ coordinates.

Read More