Преобразование VRML в GLB через C#
Визуализировать VRML как GLB без какого-либо программного обеспечения для моделирования и визуализации 3D.
Как преобразовать VRML в GLB с помощью C#
Чтобы преобразовать VRML в GLB, мы будем использовать
API — многофункциональное, мощное и простое в использовании средство обработки и преобразования документов API для платформы C#. Открыть
менеджер пакетов, поиск Aspose.3D и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.
Команда консоли диспетчера пакетов
PM> Install-Package Aspose.3D
Действия по преобразованию VRML в GLB через C#
Программисты .NET могут легко загружать и преобразовывать файлы VRML в GLB, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл VRML через конструктор класса Scene1. Вызовите метод Scene.Save с форматом GLB.1. Проверить результирующий файл GLB по указанному пути
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования .NET убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с .NET Framework, .NET Core, Mono.- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, на которые ссылается ваш проект.
В этом примере кода показано преобразование VRML в GLB C#
// Загрузите исходный файл VRML
Scene scene = new Scene("sourceFile.wrl");
// Преобразование сцены 3D в файл в двоичном формате GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Бесплатное приложение для преобразования VRML в GLB
Проверьте наши живые демонстрации для Преобразование VRML в GLB со следующими преимуществами.
VRML Формат файла VRML
Язык моделирования виртуальной реальности (VRML) — это файловый формат для представления интерактивных 3D объектов мира во Всемирной паутине (www). Он находит свое применение в создании трехмерных представлений сложных сцен, таких как иллюстрации, определение и презентации виртуальной реальности. Формат был заменен X3D. Многие приложения моделирования 3D могут сохранять объекты и сцены в формате VRML.
Подробнееglb Формат файла glb
GLB – это представление в формате двоичного файла моделей 3D, сохраненных в формате передачи GL (glTF). Информация о моделях 3D, такая как иерархия узлов, камеры, материалы, анимация и сетки в двоичном формате. В этом двоичном формате ресурс glTF (JSON, .bin и изображения) хранится в двоичном двоичном объекте. Это также позволяет избежать проблемы увеличения размера файла, которая происходит в случае glTF. Формат файла GLB обеспечивает компактный размер файла, быструю загрузку, полное представление сцены 3D и расширяемость для дальнейшего развития. Формат использует model/gltf-binary в качестве типа MIME.
ПодробнееДругие поддерживаемые преобразования
Вы также можете конвертировать VRML во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.