Преобразовать X в DAE через C#
Визуализировать X как DAE без какого-либо программного обеспечения 3D для моделирования и визуализации.
Как преобразовать X в DAE с помощью C#
Чтобы преобразовать X в DAE, мы будем использовать
API — многофункциональное, мощное и простое в использовании средство обработки и преобразования документов API для платформы C#. Открыть
менеджер пакетов, поиск Aspose.3D и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.
Команда консоли диспетчера пакетов
PM> Install-Package Aspose.3D
Действия по преобразованию X в DAE через C#
Программисты .NET могут легко загружать и преобразовывать файлы X в DAE, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл X через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр DaeSaveOptions1. Установите определенные свойства DAE для расширенного преобразования1. Вызов метода Scene.Save1. Передайте выходной путь с расширением файла DAE и объектом DaeSaveOptions1. Проверить результирующий файл DAE по указанному пути
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования .NET убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с .NET Framework, .NET Core, Mono.- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, на которые ссылается ваш проект.
В этом примере кода показано преобразование X в DAE C#
// загрузить X в объект сцены
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// создать экземпляр DaeSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DaeSaveOptions();
// сохранить X как DAE
document.Save("output.dae", options);
Бесплатное приложение для преобразования X в DAE
Проверьте наши живые демонстрации для Преобразование X в DAE со следующими преимуществами.
X Формат файла X
X — это файл изображения модели DirectX, используемый технологией DirectX для 3D рендеринга графики в играх. Формат файла определяет структуру объектов 3D для сеток, текстур, анимации и объектов.
Подробнееdae Формат файла dae
Файл DAE — это формат файла обмена цифровыми активами, который используется для обмена данными между интерактивными приложениями 3D. Этот формат файла основан на XML-схеме COLLADA (COLLAborative Design Activity), которая представляет собой открытую стандартную XML-схему для обмена цифровыми активами между графическими приложениями. Он был принят ISO в качестве общедоступной спецификации ISO/pAS 17506.
ПодробнееДругие поддерживаемые преобразования
Вы также можете конвертировать X во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.