HTML JPG PDF XML X
  Product Family
DRC

Преобразовать X в DRC через C#

Визуализировать X как DRC без какого-либо программного обеспечения 3D для моделирования и визуализации.

Как преобразовать X в DRC с помощью C#

Чтобы преобразовать X в DRC, мы будем использовать

Aspose.3D for .NET

API — многофункциональное, мощное и простое в использовании средство обработки и преобразования документов API для платформы C#. Открыть

NuGet

менеджер пакетов, поиск Aspose.3D и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.

Команда консоли диспетчера пакетов


PM> Install-Package Aspose.3D

Действия по преобразованию X в DRC через C#

Программисты .NET могут легко загружать и преобразовывать файлы X в DRC, написав всего несколько строк кода.

  1. Загрузите файл X через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр AmfSaveOptions1. Установите определенные свойства DRC для расширенного преобразования1. Вызов метода Scene.Save1. Передайте выходной путь с расширением файла DRC и объектом DrcSaveOptions1. Проверить результирующий файл DRC по указанному пути

Системные Требования

Перед запуском кода преобразования .NET убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.

  • Microsoft Windows или совместимая ОС с .NET Framework, .NET Core, Mono.- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, на которые ссылается ваш проект.
 

В этом примере кода показано преобразование X в DRC C#

// загрузить X в объект сцены 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// создать экземпляр DrcSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DrcSaveOptions();
// сохранить X как DRC 
document.Save("output.drc", options); 
 
  • Бесплатное приложение для преобразования X в DRC

    Проверьте наши живые демонстрации для Преобразование X в DRC со следующими преимуществами.

      Не нужно ничего скачивать или настраивать.
      Нет необходимости писать какой-либо код.
      Просто загрузите свой X-файл и нажмите кнопку «Конвертировать».
      Вы сразу же получите ссылку для скачивания результирующего файла DRC.
    Библиотека обработки файлов 3D для управления файлами 3D без какого-либо программного обеспечения для моделирования и визуализации. 3D API поддерживает Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, двоичный), STL (ASCII, двоичный), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, форматы файлов Google Draco и многое другое. Разработчики могут легко создавать, читать, преобразовывать, изменять и контролировать содержание форматов документов 3D.

    X Формат файла X

    X — это файл изображения модели DirectX, используемый технологией DirectX для 3D рендеринга графики в играх. Формат файла определяет структуру объектов 3D для сеток, текстур, анимации и объектов.

    Подробнее

    drc Формат файла drc

    Файл с расширением .drc представляет собой сжатый файл в формате 3D, созданный с помощью библиотеки Google Draco. Google предлагает Draco как библиотеку с открытым исходным кодом для сжатия и распаковки 3D геометрических сеток и облаков точек, а также улучшает хранение и передачу 3D графики. Он кодирует входные данные и сохраняет их как файл .drc. На принимающей стороне API считывает файлы .drc и может выводить их в виде файлов PLY или OBJ. Сжатый выходной файл позволяет пользователям быстрее загружать приложения и обеспечивает быструю загрузку графики 3D в браузерах.

    Подробнее

    Другие поддерживаемые преобразования

    Вы также можете конвертировать X во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.

    Х ДО 3DS (3D Студийная сетка DOS)
    Х ДО AMF (Формат аддитивного производства)
    Х ДО DAE (Биржа цифровых активов)
    Х ДО FBX (3D Формат)
    Х ДО HTML (Язык гипертекстовой разметки)
    Х ДО OBJ (3D Формат файла)
    Х ДО PDF (Портативный формат документа)
    Х ДО PLY (Формат файла многоугольника)
    Х ДО RVM (Модель проектирования завода AVEVA)
    Х ДО STL (Взаимозаменяемая геометрия поверхности 3D)
    Х ДО U3D (Universal 3D)