Преобразовать X в GLTF через C#
Визуализировать X как GLTF без какого-либо программного обеспечения 3D для моделирования и визуализации.
Как преобразовать X в GLTF с помощью C#
Чтобы преобразовать X в GLTF, мы будем использовать
API — многофункциональное, мощное и простое в использовании средство обработки и преобразования документов API для платформы C#. Открыть
менеджер пакетов, поиск Aspose.3D и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.
Команда консоли диспетчера пакетов
PM> Install-Package Aspose.3D
Действия по преобразованию X в GLTF через C#
Программисты .NET могут легко загружать и преобразовывать файлы X в GLTF, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл X через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр AmfSaveOptions1. Установите определенные свойства GLTF для расширенного преобразования1. Вызов метода Scene.Save1. Передайте выходной путь с расширением файла GLTF и объектом GltfSaveOptions1. Проверить результирующий файл GLTF по указанному пути
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования .NET убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с .NET Framework, .NET Core, Mono.- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, на которые ссылается ваш проект.
В этом примере кода показано преобразование X в GLTF C#
// загрузить X в объект сцены
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// создать экземпляр GltfSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// сохранить X как GLTF
document.Save("output.gltf", options);
Бесплатное приложение для преобразования X в GLTF
Проверьте наши живые демонстрации для Преобразование X в GLTF со следующими преимуществами.
X Формат файла X
X — это файл изображения модели DirectX, используемый технологией DirectX для 3D рендеринга графики в играх. Формат файла определяет структуру объектов 3D для сеток, текстур, анимации и объектов.
Подробнееgltf Формат файла gltf
glTF (формат передачи GL) – это формат файла 3D, в котором хранится 3D информация о модели в формате JSON. Использование JSON сводит к минимуму как размер ресурсов 3D, так и время выполнения, необходимое для распаковки и использования этих ресурсов. Он был адаптирован для эффективной передачи и загрузки 3D сцен и моделей приложениями. glTF был разработан Рабочей группой форматов 3D Khronos Group и также описывается его создателями как JPEG из 3D. Этот формат определяет расширяемый общий формат публикации для 3D инструментов и служб контента, который оптимизирует рабочие процессы разработки и обеспечивает функциональное взаимодействие использования контента в отрасли. Цель создания формата файлов glTF заключалась в том, чтобы определить расширяемый общий формат публикации для инструментов и служб контента 3D, который должен упростить рабочие процессы разработки и обеспечить возможность функционального использования контента в отрасли. Это сводит к минимуму обработку во время выполнения приложениями, использующими WebGL и другие API.
ПодробнееДругие поддерживаемые преобразования
Вы также можете конвертировать X во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.