Преобразовать X в U3D через C#
Визуализировать X как U3D без какого-либо программного обеспечения 3D для моделирования и визуализации.
Как преобразовать X в U3D с помощью C#
Чтобы преобразовать X в U3D, мы будем использовать
API — многофункциональное, мощное и простое в использовании средство обработки и преобразования документов API для платформы C#. Открыть
менеджер пакетов, поиск Aspose.3D и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.
Команда консоли диспетчера пакетов
PM> Install-Package Aspose.3D
Действия по преобразованию X в U3D через C#
Программисты .NET могут легко загружать и преобразовывать файлы X в U3D, написав всего несколько строк кода.
- Загрузите файл X через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр U3dSaveOptions1. Установите определенные свойства U3D для расширенного преобразования1. Вызов метода Scene.Save1. Передайте выходной путь с расширением файла U3D и объектом U3dSaveOptions1. Проверить результирующий файл U3D по указанному пути
Системные Требования
Перед запуском кода преобразования .NET убедитесь, что выполнены следующие предварительные требования.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с .NET Framework, .NET Core, Mono.- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, на которые ссылается ваш проект.
В этом примере кода показано преобразование X в U3D C#
// загрузить X в объект сцены
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// создать экземпляр U3dSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.U3dSaveOptions();
// сохранить X как U3D
document.Save("output.u3d", options);
Бесплатное приложение для преобразования X в U3D
Проверьте наши живые демонстрации для Преобразование X в U3D со следующими преимуществами.
X Формат файла X
X — это файл изображения модели DirectX, используемый технологией DirectX для 3D рендеринга графики в играх. Формат файла определяет структуру объектов 3D для сеток, текстур, анимации и объектов.
Подробнееu3d Формат файла u3d
U3D (Universal 3D) – это сжатый формат файла и структура данных для 3D компьютерной графики. Он содержит 3D информацию о модели, такую как треугольные сетки, освещение, затенение, данные движения, линии и точки с цветом и структурой. Формат был принят в качестве стандарта ECMA-363 в августе 2005 г. Документы 3D PDF поддерживают встраивание объектов U3D и могут быть просмотрены в Adobe Reader (версия 7 и выше). Формат U3D был разработан с целью создания универсального стандарта для хранения и обмена трехмерными данными. Однако формат находит свое основное применение в кодировании для 3D PDF, а не в качестве формата обмена. Acrobat 3D преобразует поддерживаемый тип файла 3D либо в U3D, либо в PRC после преобразования в PDF.
ПодробнееДругие поддерживаемые преобразования
Вы также можете конвертировать X во многие другие форматы файлов, включая некоторые из перечисленных ниже.