3D - формат точечного облака через C#

Создание точечного облака в трехмерный формат документа позволяет создавать кросс - платформы без какого - либо программного обеспечения для трехмерного моделирования и рендеринга. Приложения NET.

 

Разработчики могут легко создавать облака точек из 3D-файлов, используя 3D-библиотеку. API поддерживает несколько форматов: WavefrontOBJ, Discreet3DS, STL (ASCII, двоичный), FBX (ASCII, двоичный), Universal3D, Collada, GLB, glTF, PLY, DirectX, форматы Google Draco и т. д. Процесс генерации очень прост. загрузите исходный файл через экземпляр класса сцены , используйте некоторые методы 3D-библиотеки и вызовите соответствующий вывод Метод сохранения параметра формата.

Создание облака точек в 3D-сцене в различных форматах.

Разработчики могут легко создавать файлы трехмерных облаков точек с помощью того же процесса, описанного выше. Рассмотрим несколько примеров, например облако точек 3DS to PLY. Загружайте файлы 3DS через объекты класса сцены. Создайте параметры сохранения, используя PLYSaveOptions , чтобы создать параметры сохранения и вызвать метод сохранения сцены с путем к выходному файлу и аргументами параметров ply. API имеет соответствующие классы опций для сохранения в связанных классах, например. A3dwSaveOptions AmfSaveOptions Discreet3dsSaveOptions Html5SaveOptions RvmSaveOptions и многое другое. Вот полный список параметров 3D форматов облаков точек .

Код C# для преобразования 3DS в облако точек PLY