HTML JPG PDF XML U3D
Aspose.3D  for .NET
U3D

U3D Средство просмотра файлов for .NET

Визуализировать U3D файлов без какого-либо программного обеспечения для моделирования и визуализации 3D.

Как просмотреть файл U3D с помощью C#

Чтобы просмотреть файл U3D, мы будем использовать

Aspose.3D for .NET

API — многофункциональная, мощная и простая в использовании платформа API для C#, которую можно использовать с любым средством просмотра. Открыть

NuGet

менеджер пакетов, поиск Aspose.3D и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.

Команда консоли диспетчера пакетов


PM> Install-Package Aspose.3D

Шаги для просмотра U3D через C#

Aspose.3D позволяет разработчикам легко просматривать файл U3D, написав всего несколько строк кода.

  1. Загрузите файл U3D через конструктор класса Scene1. Создайте экземпляр Html5SaveOptions1. Задайте свойства для расширенного форматирования1. Вызовите метод Scene.Save с объектом Html5SaveOptions.1. Проверить результирующий файл HTML в браузере по умолчанию

Системные Требования

Aspose.3D for .NET поддерживается во всех основных операционных системах. Просто убедитесь, что у вас есть следующие предпосылки.

  • Microsoft Windows или совместимая ОС с .NET Framework, .NET Core, Mono- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET упоминается в вашем проекте
 

C# код для просмотра U3D


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// загрузить сцену U3D через экземпляр сцены
var scene = new ThreeD.Scene("template.u3d");
// создайте объект Html5SaveOptions и задайте свойства для форматирования
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // выключить сеть
    ShowGrid = false,
    // отключить пользовательский интерфейс
    ShowUI = false
};

// сохранить сцену 3D как HTML5
scene.Save(output, options);
// загрузить результирующий HTML в браузере по умолчанию
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • О Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D – это CAD и Gameware API для загрузки, изменения и преобразования файлов 3D. API является автономным и не требует никакого 3D программного обеспечения для моделирования или визуализации. Можно легко использовать API для Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, двоичный), Universal3D, FBX (ASCII, двоичный), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX и другие форматы.

    Бесплатное приложение для просмотра U3D

    Проверьте наши живые демонстрации, чтобы Посмотреть U3D со следующими преимуществами.

      Не нужно ничего скачивать или настраивать
      Нет необходимости писать или компилировать код
      Просто загрузите файл U3D и нажмите кнопку "Просмотреть".
      Загрузите файл U3D по ссылке, если требуется

    U3D Формат файла U3D

    U3D (Universal 3D) – это сжатый формат файла и структура данных для 3D компьютерной графики. Он содержит 3D информацию о модели, такую как треугольные сетки, освещение, затенение, данные движения, линии и точки с цветом и структурой. Формат был принят в качестве стандарта ECMA-363 в августе 2005 г. Документы 3D PDF поддерживают встраивание объектов U3D и могут быть просмотрены в Adobe Reader (версия 7 и выше). Формат U3D был разработан с целью создания универсального стандарта для хранения и обмена трехмерными данными. Однако формат находит свое основное применение в кодировании для 3D PDF, а не в качестве формата обмена. Acrobat 3D преобразует поддерживаемый тип файла 3D либо в U3D, либо в PRC после преобразования в PDF.

    Подробнее

    Другие поддерживаемые форматы просмотра

    Используя C#, можно также просматривать многие другие форматы файлов, в том числе.

    3DS (3D Студийная сетка DOS)
    3MF (3D Производственный формат)
    AMF (Формат аддитивного производства)
    ASE (Файл 2D-анимации)
    DAE (Биржа цифровых активов)
    DXF (Формат обмена чертежами)
    FBX (3D Формат)
    GLB (3D Двоичное представление файла)
    GLTF (Формат передачи GL)
    JT (Файл тесселяции Юпитера)
    OBJ (3D Формат файла)
    PLY (Формат файла многоугольника)
    RVM (Модель проектирования завода AVEVA)
    STL (Взаимозаменяемая геометрия поверхности 3D)
    VRML (Язык моделирования виртуальной реальности)
    Икс (Изображение модели DirectX)
    ZIP (ZIP Формат архивации)