DOCX JPG PDF XML 3DS
  Product Family
GLB

Konvertera 3DS till GLB via Java

3DS till GLB omvandling med Java-biblioteket utan någon 3D-modelleringsprogramvara.

Så här konverterar du 3DS till GLB med Java

För att rendera 3DS till GLB använder vi

Aspose.3D for Java

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd konverteringsplattform API for Java. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från

Aspose Maven Repository

och installera det i ditt Maven-baserade projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.

Förvar


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Beroende

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Steg för att konvertera 3DS till GLB via Java

Java-programmerare kan enkelt konvertera 3DS-filen till GLB på bara några rader kod.

  1. Ladda 3DS-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.save med formatet GLB.1. Kontrollera den resulterande filen GLB vid angiven sökväg

Systemkrav

Innan du kör omvandlingskoden Java, se till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med Java Runtime Environment för JSP/JSF Application och Desktop Applications.- Hämta den senaste versionen av Aspose.3D for Java direkt från Maven.
 

3DS till GLB Java Omvandlingskällkod

// Ladda källfilen Discreet 3DS
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Konvertera 3D-scenen till fil i binärt GLTF-format
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
 
  • 3DS till GLB Live Demos för konvertering

    Konvertera 3DS till GLB just nu genom att besöka vår Live Demos-webbplats. Livedemon har följande fördelar

      Du behöver inte ladda ned Aspose API.
      Du behöver inte skriva någon kod.
      Ladda bara upp din 3DS-fil, den konverteras omedelbart till GLB.
      Du kommer att få nedladdningslänken.

    Java 3D Scenmanipulationsbibliotek

    Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.

    3DS Vad är 3DS filformatet

    En fil med filtillägget .3ds representerar 3DSudio (DOS) mesh-filformat som används av Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio har funnits på marknaden för 3D filformat sedan 1990-talet och har nu utvecklats till 3D Studio MAX för att arbeta med 3D-modellering, animering och rendering. En 3DS-fil innehåller data för 3D-representation av scener och bilder och är ett av de populära filformaten för 3D-dataimport och -export. Den tar hänsyn till information som kameraplatser, Mesh-data, ljusinformation, visningsportkonfigurationer, utjämnande gruppdata, bitmappsreferenser och attribut för att skapa hörn och polygoner för att rendera en scen.

    Läs mera

    GLB Vad är GLB filformatet

    GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.

    Läs mera

    Andra omvandlingar som stöds

    Du kan också konvertera 3DS till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.

    3DS TILL GLTF (GL-överföringsformatfil)
    3DS TILL GLB (Binärt GL-överföringsformat)
    3DS TILL PDF (Portabelt dokumentformat)
    3DS TILL FBX (Autodesk FBX Interchange File)
    3DS TILL STL (Stereolitografifil)
    3DS TILL OBJ (Wavefront 3D Objektfil)
    3DS TILL DAE (Digital Asset Exchange-fil)
    3DS TILL U3D (Universal 3D Fil)
    3DS TILL PLY (Polygon filformat)
    3DS TILL DRC (Google Draco Filformat)
    3DS TILL RVM (AVEVA RVM)
    3DS TILL JT (JT Öppna CAD fil)
    3DS TILL AMF (Additiv tillverkningsfil)
    3DS TILL HTML (Hyper Text Markup Language)
    3DS TILL USD (Universal Scen Description Format)
    3DS TILL USDZ (Universal Scen Beskrivning Zipped Format)