Konvertera ASE till GLB via Java
ASE till GLB omvandling med Java-biblioteket utan någon 3D-modelleringsprogramvara.
Så här konverterar du ASE till GLB med Java
För att rendera ASE till GLB använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd konverteringsplattform API for Java. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från
och installera det i ditt Maven-baserade projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Förvar
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Steg för att konvertera ASE till GLB via Java
Java-programmerare kan enkelt konvertera ASE-filen till GLB på bara några rader kod.
- Ladda ASE-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.save med formatet GLB.1. Kontrollera den resulterande filen GLB vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden Java, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med Java Runtime Environment för JSP/JSF Application och Desktop Applications.- Hämta den senaste versionen av Aspose.3D for Java direkt från Maven.
ASE till GLB Java Omvandlingskällkod
// Ladda källfilen ASE
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// Konvertera 3D-scenen till fil i binärt GLTF-format
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
ASE till GLB Live Demos för konvertering
Konvertera ASE till GLB just nu genom att besöka vår Live Demos-webbplats. Livedemon har följande fördelar
Java 3D Scenmanipulationsbibliotek
Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.ASE Vad är ASE filformatet
En fil med filtillägget .ase är ett Autodesk ASCII Scene Export-filformat som är en ASCII-representation av en scen, som innehåller 2D- eller 3D-information medan scendata exporteras med Autodesk. Autodesk erbjuder alternativ för att inkludera scenkomponenter när scendata exporteras. Du kan inkludera Mesh-definition tillsammans med vertex- och ansiktsinformation, materialbeskrivning, transformeringsanimeringsdata för objekten, fullständig meshdefinition av varje n bildrutor, animationsdata för kameror och lampor och IK-foginställningar.
Läs meraGLB Vad är GLB filformatet
GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera ASE till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.