Konvertera GLB till DAE via Java
GLB till DAE omvandling med Java-biblioteket utan någon 3D-modelleringsprogramvara.
Så här konverterar du GLB till DAE med Java
För att rendera GLB till DAE använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd konverteringsplattform API for Java. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från
och installera det i ditt Maven-baserade projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Förvar
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Steg för att konvertera GLB till DAE via Java
Java-programmerare kan enkelt konvertera GLB-filen till DAE på bara några rader kod.
- Ladda GLB-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.save med formatet DAE.1. Kontrollera den resulterande filen DAE vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden Java, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med Java Runtime Environment för JSP/JSF Application och Desktop Applications.- Hämta den senaste versionen av Aspose.3D for Java direkt från Maven.
GLB till DAE Java Omvandlingskällkod
// Ladda den binära källfilen GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konvertera 3D-scenen till fil i formatet Collada DAE
scene.save("output.dae", FileFormat.COLLADA)
GLB till DAE Live Demos för konvertering
Konvertera GLB till DAE just nu genom att besöka vår Live Demos-webbplats. Livedemon har följande fördelar
Java 3D Scenmanipulationsbibliotek
Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.GLB Vad är GLB filformatet
GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.
Läs meraDAE Vad är DAE filformatet
En DAE-fil är ett Digital Asset Exchange-filformat som används för att utbyta data mellan interaktiva 3D-program. Detta filformat är baserat på COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML-schema som är ett öppet standard-XML-schema för utbyte av digitala tillgångar mellan grafikprogram. Den har antagits av ISO som en allmänt tillgänglig specifikation, ISO/pAS 17506. DAE-filer kan öppnas i program som Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD och API:er som Aspose.CAD.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera GLB till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.