Konvertera GLB till USD via Java
GLB till USD omvandling med Java-biblioteket utan någon 3D-modelleringsprogramvara.
Så här konverterar du GLB till USD med Java
För att rendera GLB till USD använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd konverteringsplattform API for Java. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från
och installera det i ditt Maven-baserade projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Förvar
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Steg för att konvertera GLB till USD via Java
Java-programmerare kan enkelt konvertera GLB-filen till USD på bara några rader kod.
- Ladda GLB-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.save med formatet USD.1. Kontrollera den resulterande filen USD vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden Java, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med Java Runtime Environment för JSP/JSF Application och Desktop Applications.- Hämta den senaste versionen av Aspose.3D for Java direkt från Maven.
GLB till USD Java Omvandlingskällkod
// Ladda den binära källfilen GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konvertera 3D-scenen till fil i USD-format
scene.save("output.usd", FileFormat.USD)
GLB till USD Live Demos för konvertering
Konvertera GLB till USD just nu genom att besöka vår Live Demos-webbplats. Livedemon har följande fördelar
Java 3D Scenmanipulationsbibliotek
Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.GLB Vad är GLB filformatet
GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.
Läs meraUSD Vad är USD filformatet
En fil med filtillägget .usd är ett Universal Scene Description-filformat som kodar data i syfte att datautbyte och utöka mellan program för att skapa digitalt innehåll. Utvecklat av Pixar ger USD möjligheten att byta ut elementära tillgångar (som modeller) eller animationer.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera GLB till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.