Konvertera GLTF till USD via Java
GLTF till USD omvandling med Java-biblioteket utan någon 3D-modelleringsprogramvara.
Så här konverterar du GLTF till USD med Java
För att rendera GLTF till USD använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd konverteringsplattform API for Java. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från
och installera det i ditt Maven-baserade projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Förvar
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Steg för att konvertera GLTF till USD via Java
Java-programmerare kan enkelt konvertera GLTF-filen till USD på bara några rader kod.
- Ladda GLTF-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.save med formatet USD.1. Kontrollera den resulterande filen USD vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden Java, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med Java Runtime Environment för JSP/JSF Application och Desktop Applications.- Hämta den senaste versionen av Aspose.3D for Java direkt från Maven.
GLTF till USD Java Omvandlingskällkod
// Ladda källfilen GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.gltf");
// Konvertera 3D-scenen till fil i USD-format
scene.save("output.usd", FileFormat.USD)
GLTF till USD Live Demos för konvertering
Konvertera GLTF till USD just nu genom att besöka vår Live Demos-webbplats. Livedemon har följande fördelar
Java 3D Scenmanipulationsbibliotek
Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.GLTF Vad är GLTF filformatet
glTF (GL-överföringsformat) är ett 3D-filformat som lagrar 3D modellinformation i JSON-format. Användningen av JSON minimerar både storleken på 3D tillgångar och den körtidsbearbetning som krävs för att packa upp och använda dessa tillgångar. Den användes för effektiv överföring och laddning av 3D scener och modeller efter applikationer. glTF har utvecklats av Khronos Group 3D Formats Working Group och beskrivs också som JPEG av 3D av dess skapare. Formatet definierar ett utbyggbart, vanligt publiceringsformat för 3D innehållsverktyg och tjänster som effektiviserar författararbetsflöden och möjliggör interoperabel användning av innehåll i hela branschen. Avsikten bakom skapandet av filformatet glTF var att definiera ett utbyggbart, vanligt publiceringsformat för 3D innehållsverktyg och tjänster som skulle effektivisera författararbetsflöden och möjliggöra interoperabel användning av innehåll i hela branschen. Det minimerar körtidsbearbetning av applikationer som använder WebGL och andra API:er.
Läs meraUSD Vad är USD filformatet
En fil med filtillägget .usd är ett Universal Scene Description-filformat som kodar data i syfte att datautbyte och utöka mellan program för att skapa digitalt innehåll. Utvecklat av Pixar ger USD möjligheten att byta ut elementära tillgångar (som modeller) eller animationer.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera GLTF till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.