Konvertera OBJ till USDZ via Java
OBJ till USDZ omvandling med Java-biblioteket utan någon 3D-modelleringsprogramvara.
Så här konverterar du OBJ till USDZ med Java
För att rendera OBJ till USDZ använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd konverteringsplattform API for Java. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från
och installera det i ditt Maven-baserade projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Förvar
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Steg för att konvertera OBJ till USDZ via Java
Java-programmerare kan enkelt konvertera OBJ-filen till USDZ på bara några rader kod.
- Ladda OBJ-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.save med formatet USDZ.1. Kontrollera den resulterande filen USDZ vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden Java, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med Java Runtime Environment för JSP/JSF Application och Desktop Applications.- Hämta den senaste versionen av Aspose.3D for Java direkt från Maven.
OBJ till USDZ Java Omvandlingskällkod
// Ladda källfilen Wavefront OBJ
Scene scene = new Scene("sourceFile.obj");
// Konvertera 3D-scenen till fil i USDZ-format
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
OBJ till USDZ Live Demos för konvertering
Konvertera OBJ till USDZ just nu genom att besöka vår Live Demos-webbplats. Livedemon har följande fördelar
Java 3D Scenmanipulationsbibliotek
Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.OBJ Vad är OBJ filformatet
OBJ-filer används av Wavefront’s Advanced Visualizer-applikation för att definiera och lagra de geometriska objekten. Bakåt- och framåtöverföring av geometriska data är möjlig genom OBJ filer. Både polygonal geometri som punkter, linjer, texturhörn, ytor och friformsgeometri (kurvor och ytor) stöds av formatet OBJ. Det här formatet stöder inte animering eller information relaterad till ljus och sceners position. En OBJ-fil är vanligtvis en slutprodukt av 3D-modelleringsprocessen som genereras av en CAD (Computer Aided Design). Standardordningen för att lagra hörn är moturs för att undvika explicit deklaration av ansiktsnormaler. Även om OBJ filer deklarerar skalinformation i en kommentarsrad har inga enheter deklarerats för OBJ koordinater.
Läs meraUSDZ Vad är USDZ filformatet
En fil med .usdz är ett okomprimerat och okrypterat ZIP-arkiv för filformatet USD (Universal Scene Description) som innehåller och proxyservrar för filer av andra format (som texturer och animationer) inbäddade i arkivet och kör dem direkt med USD-körtiden utan att behöva packa upp. USDZ filer är paket vars design är baserad på den nya abstraktionen på Ar-nivå av ett paket. Usdz registrerades hos IANA och har medietypnamnet på modellen och undertypnamnet vnd.usd+zip och dess detaljer kan hittas som på IANA-registreringssidan.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera OBJ till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.