Konvertera STL till GLB via Java
STL till GLB omvandling med Java-biblioteket utan någon 3D-modelleringsprogramvara.
Så här konverterar du STL till GLB med Java
För att rendera STL till GLB använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd konverteringsplattform API for Java. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från
och installera det i ditt Maven-baserade projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Förvar
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Steg för att konvertera STL till GLB via Java
Java-programmerare kan enkelt konvertera STL-filen till GLB på bara några rader kod.
- Ladda STL-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.save med formatet GLB.1. Kontrollera den resulterande filen GLB vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden Java, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med Java Runtime Environment för JSP/JSF Application och Desktop Applications.- Hämta den senaste versionen av Aspose.3D for Java direkt från Maven.
STL till GLB Java Omvandlingskällkod
// Ladda källfilen STL
Scene scene = new Scene("sourceFile.stl");
// Konvertera 3D-scenen till fil i binärt GLTF-format
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
STL till GLB Live Demos för konvertering
Konvertera STL till GLB just nu genom att besöka vår Live Demos-webbplats. Livedemon har följande fördelar
Java 3D Scenmanipulationsbibliotek
Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.STL Vad är STL filformatet
STL, förkortning för stereolitrografi, är ett utbytbart filformat som representerar 3-dimensionell ytgeometri. Filformatet finner sin användning inom flera områden som snabb prototypframställning, 3D utskrift och datorstödd tillverkning. Den representerar en yta som en serie små trianglar, så kallade fasetter, där varje fasett beskrivs med en vinkelrät riktning och tre punkter som representerar triangelns hörn. Resulterande data används av applikationer för att bestämma tvärsnittet av 3D-formen som ska byggas av fabbaren. Det finns ingen information tillgänglig i filformatet STL för representation av färg, struktur eller andra vanliga CAD-modellattribut.
Läs meraGLB Vad är GLB filformatet
GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera STL till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.