Konvertera U3D till GLB via Java
U3D till GLB omvandling med Java-biblioteket utan någon 3D-modelleringsprogramvara.
Så här konverterar du U3D till GLB med Java
För att rendera U3D till GLB använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd konverteringsplattform API for Java. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från
och installera det i ditt Maven-baserade projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Förvar
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Steg för att konvertera U3D till GLB via Java
Java-programmerare kan enkelt konvertera U3D-filen till GLB på bara några rader kod.
- Ladda U3D-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.save med formatet GLB.1. Kontrollera den resulterande filen GLB vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden Java, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med Java Runtime Environment för JSP/JSF Application och Desktop Applications.- Hämta den senaste versionen av Aspose.3D for Java direkt från Maven.
U3D till GLB Java Omvandlingskällkod
// Ladda källfilen Universal 3D
Scene scene = new Scene("sourceFile.u3d");
// Konvertera 3D-scenen till fil i binärt GLTF-format
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
U3D till GLB Live Demos för konvertering
Konvertera U3D till GLB just nu genom att besöka vår Live Demos-webbplats. Livedemon har följande fördelar
Java 3D Scenmanipulationsbibliotek
Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.U3D Vad är U3D filformatet
U3D (Universal 3D) är ett komprimerat filformat och datastruktur för 3D datorgrafik. Den innehåller 3D modellinformation som triangelnät, belysning, skuggning, rörelsedata, linjer och punkter med färg och struktur. Formatet accepterades som ECMA-363-standard i augusti 2005. 3D PDF-dokument stöder inbäddning av U3D objekt och kan visas i Adobe Reader (version 7 och senare). Formatet U3D utvecklades med syftet att skapa en universell standard för tredimensionell datalagring och utbyte. Formatet finner dock sin huvudsakliga användning vid kodning för 3D PDF snarare än att användas som ett utbytesformat. Acrobat 3D konverterar en 3D-filtyp som stöds till antingen U3D eller PRC vid konvertering till PDF.
Läs meraGLB Vad är GLB filformatet
GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera U3D till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.