Konvertera USD till GLB via Java
USD till GLB omvandling med Java-biblioteket utan någon 3D-modelleringsprogramvara.
Så här konverterar du USD till GLB med Java
För att rendera USD till GLB använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd konverteringsplattform API for Java. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från
och installera det i ditt Maven-baserade projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Förvar
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Steg för att konvertera USD till GLB via Java
Java-programmerare kan enkelt konvertera USD-filen till GLB på bara några rader kod.
- Ladda USD-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.save med formatet GLB.1. Kontrollera den resulterande filen GLB vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden Java, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med Java Runtime Environment för JSP/JSF Application och Desktop Applications.- Hämta den senaste versionen av Aspose.3D for Java direkt från Maven.
USD till GLB Java Omvandlingskällkod
// Ladda källfilen USD
Scene scene = new Scene("sourceFile.usd");
// Konvertera 3D-scenen till fil i binärt GLTF-format
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
USD till GLB Live Demos för konvertering
Konvertera USD till GLB just nu genom att besöka vår Live Demos-webbplats. Livedemon har följande fördelar
Java 3D Scenmanipulationsbibliotek
Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.USD Vad är USD filformatet
En fil med filtillägget .usd är ett Universal Scene Description-filformat som kodar data i syfte att datautbyte och utöka mellan program för att skapa digitalt innehåll. Utvecklat av Pixar ger USD möjligheten att byta ut elementära tillgångar (som modeller) eller animationer.
Läs meraGLB Vad är GLB filformatet
GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera USD till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.