Konvertera X till 3DS via Java
X till 3DS-konvertering med hjälp av Java-biblioteket utan någon 3D-modelleringsprogramvara.
Så här konverterar du X till 3DS med Java
För att rendera X till 3DS använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd konverteringsplattform API for Java. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från
och installera det i ditt Maven-baserade projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Förvar
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Steg för att konvertera X till 3DS via Java
Java-programmerare kan enkelt konvertera X-filen till 3DS på bara några rader kod.
- Ladda X-fil via konstruktören av Scene-klassen1. Skapa en instans av 3dsSaveOptions1. Ställ in 3DS specifika egenskaper för avancerad konvertering1. Ring Scene.save-metoden1. Skicka utdatasökvägen med 3DS filtillägg och objekt för 3dsSaveOptions
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden Java, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med Java Runtime Environment för JSP/JSF Application och Desktop Applications.- Hämta den senaste versionen av Aspose.3D for Java direkt från Maven.
X till 3DS Java omvandlingskällkod
// ladda X i ett objekt av Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// skapa en instans av 3dsSaveOptions
Discreet3dsSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// spara X som en 3DS
document.save("output.3ds", options);
X till 3DS Live Demos för konvertering
Konvertera X till 3DS just nu genom att besöka vår Live Demos-webbplats. Livedemon har följande fördelar
Java 3D Scenmanipulationsbibliotek
Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.X Vad är X filformatet
X är en DirectX-modellbildfil som används av DirectX-teknik och som är till för 3D-grafikrendering i spel. Filformatet anger 3D objektstrukturer för maskor, texturer, animationer och objekt.
Läs mera3DS Vad är 3DS filformatet
En fil med tillägget 3DS representerar 3D Studio (DOS) mesh-filformat som används av Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio har funnits på marknaden för 3D filformat sedan 1990-talet och har nu utvecklats till 3D Studio MAX för att arbeta med 3D-modellering, animering och rendering. En 3DS-fil innehåller data för 3D-representation av scener och bilder och är ett av de populära filformaten för 3D-dataimport och -export. Den tar hänsyn till information som kameraplatser, nätdata, ljusinformation, visningsportkonfigurationer, utjämnande gruppdata, bitmappsreferenser och attribut för att skapa hörn och polygoner för att rendera en scen.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera X till många andra filformat inklusive några som anges nedan.