Konvertera X till ASE via Java
X till ASE-konvertering med hjälp av Java-biblioteket utan någon 3D-modelleringsprogramvara.
Så här konverterar du X till ASE med Java
För att rendera X till ASE använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd konverteringsplattform API for Java. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från
och installera det i ditt Maven-baserade projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Förvar
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Steg för att konvertera X till ASE via Java
Java-programmerare kan enkelt konvertera X-filen till ASE på bara några rader kod.
- Ladda X-fil via konstruktören av Scene-klassen1. Skapa en instans av AseSaveOptions1. Ställ in ASE specifika egenskaper för avancerad konvertering1. Ring Scene.save-metoden1. Skicka utdatasökvägen med ASE filtillägg och objekt för AseSaveOptions
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden Java, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med Java Runtime Environment för JSP/JSF Application och Desktop Applications.- Hämta den senaste versionen av Aspose.3D for Java direkt från Maven.
X till ASE Java omvandlingskällkod
// ladda X i ett objekt av Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// skapa en instans av AseSaveOptions
AseSaveOptions options = new AseSaveOptions();
// spara X som en ASE
document.save("output.ase", options);
X till ASE Live Demos för konvertering
Konvertera X till ASE just nu genom att besöka vår Live Demos-webbplats. Livedemon har följande fördelar
Java 3D Scenmanipulationsbibliotek
Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.X Vad är X filformatet
X är en DirectX-modellbildfil som används av DirectX-teknik och som är till för 3D-grafikrendering i spel. Filformatet anger 3D objektstrukturer för maskor, texturer, animationer och objekt.
Läs meraASE Vad är ASE filformatet
En ASE-fil är en 2D-animation eller grafik som innehåller lager, ramar, paletter, taggar och inställningar.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera X till många andra filformat inklusive några som anges nedan.