Konvertera X till DRC via Java
X till DRC-konvertering med hjälp av Java-biblioteket utan någon 3D-modelleringsprogramvara.
Så här konverterar du X till DRC med Java
För att rendera X till DRC använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd konverteringsplattform API for Java. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från
och installera det i ditt Maven-baserade projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Förvar
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Steg för att konvertera X till DRC via Java
Java-programmerare kan enkelt konvertera X-filen till DRC på bara några rader kod.
- Ladda X-fil via konstruktören av Scene-klassen1. Skapa en instans av DrcSaveOptions1. Ställ in DRC specifika egenskaper för avancerad konvertering1. Ring Scene.save-metoden1. Skicka utdatasökvägen med DRC filtillägg och objekt för DrcSaveOptions
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden Java, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med Java Runtime Environment för JSP/JSF Application och Desktop Applications.- Hämta den senaste versionen av Aspose.3D for Java direkt från Maven.
X till DRC Java omvandlingskällkod
// ladda X i ett objekt av Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// skapa en instans av DrcSaveOptions
AmfSaveOptions options = new DrcSaveOptions();
// spara X som en DRC
document.save("output.drc", options);
X till DRC Live Demos för konvertering
Konvertera X till DRC just nu genom att besöka vår Live Demos-webbplats. Livedemon har följande fördelar
Java 3D Scenmanipulationsbibliotek
Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.X Vad är X filformatet
X är en DirectX-modellbildfil som används av DirectX-teknik och som är till för 3D-grafikrendering i spel. Filformatet anger 3D objektstrukturer för maskor, texturer, animationer och objekt.
Läs meraDRC Vad är DRC filformatet
En fil med filtillägget .drc är ett komprimerat 3D-filformat skapat med Google Draco-biblioteket. Google erbjuder Draco som bibliotek med öppen källkod för att komprimera och dekomprimera 3D geometriska maskor och punktmoln, och förbättrar lagring och överföring av 3D-grafik. Den kodar indata och sparar den som .drc-fil. I den mottagande sidan läser API .drc-filer och kan mata ut dessa som PLY- eller OBJ-filer. Den komprimerade utdatafilen gör det möjligt för användare att ladda ner appar snabbare och ge snabb laddning av 3D grafik i webbläsare.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera X till många andra filformat inklusive några som anges nedan.