Konvertera X till RVM via Java
X till RVM-konvertering med hjälp av Java-biblioteket utan någon 3D-modelleringsprogramvara.
Så här konverterar du X till RVM med Java
För att rendera X till RVM använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd konverteringsplattform API for Java. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från
och installera det i ditt Maven-baserade projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Förvar
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Steg för att konvertera X till RVM via Java
Java-programmerare kan enkelt konvertera X-filen till RVM på bara några rader kod.
- Ladda X-fil via konstruktören av Scene-klassen1. Skapa en instans av RvmSaveOptions1. Ställ in RVM specifika egenskaper för avancerad konvertering1. Ring Scene.save-metoden1. Skicka utdatasökvägen med RVM filtillägg och objekt för RvmSaveOptions
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden Java, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med Java Runtime Environment för JSP/JSF Application och Desktop Applications.- Hämta den senaste versionen av Aspose.3D for Java direkt från Maven.
X till RVM Java omvandlingskällkod
// ladda X i ett objekt av Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// skapa en instans av RvmSaveOptions
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// spara X som en RVM
document.save("output.rvm", options);
X till RVM Live Demos för konvertering
Konvertera X till RVM just nu genom att besöka vår Live Demos-webbplats. Livedemon har följande fördelar
Java 3D Scenmanipulationsbibliotek
Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.X Vad är X filformatet
X är en DirectX-modellbildfil som används av DirectX-teknik och som är till för 3D-grafikrendering i spel. Filformatet anger 3D objektstrukturer för maskor, texturer, animationer och objekt.
Läs meraRVM Vad är RVM filformatet
RVM datafiler är relaterade till AVEVA PDMS. RVM-filen är en modell för AVEVA Plant Design Management System. AVEVAs Plant Design Management System (PDMS) är det mest populära 3D designsystemet som använder datacentrerad teknologi för att hantera projekt.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera X till många andra filformat inklusive några som anges nedan.