DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
USD

Konvertera X till USD via Java

X till USD-konvertering med hjälp av Java-biblioteket utan någon 3D-modelleringsprogramvara.

Så här konverterar du X till USD med Java

För att rendera X till USD använder vi

Aspose.3D for Java

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd konverteringsplattform API for Java. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från

Aspose Maven Repository

och installera det i ditt Maven-baserade projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.

Förvar


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Beroende

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Steg för att konvertera X till USD via Java

Java-programmerare kan enkelt konvertera X-filen till USD på bara några rader kod.

  1. Ladda X-fil via konstruktören av Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.save med formatet USD.1. Kontrollera den resulterande filen USD vid angiven sökväg

Systemkrav

Innan du kör omvandlingskoden Java, se till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med Java Runtime Environment för JSP/JSF Application och Desktop Applications.- Hämta den senaste versionen av Aspose.3D for Java direkt från Maven.
 

X till USD Java omvandlingskällkod

// Ladda källfilen X
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Konvertera 3D-scenen till fil i USD-format
scene.save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • X till USD Live Demos för konvertering

    Konvertera X till USD just nu genom att besöka vår Live Demos-webbplats. Livedemon har följande fördelar

      Du behöver inte ladda ned Aspose API.
      Du behöver inte skriva någon kod.
      Ladda bara upp din X-fil, den konverteras omedelbart till USD.
      Du kommer att få nedladdningslänken.

    Java 3D Scenmanipulationsbibliotek

    Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.

    X Vad är X filformatet

    En fil med filtillägget .x hänvisar till DirectX 3D Graphics äldre filformat som introducerades med Microsoft DirectX 2.0. Den användes för 3D grafikrendering i spel och specificerar strukturerna för maskor, texturer, animationer och användardefinierade objekt. Det har blivit utfasat sedan 2014 eftersom filformatet Autodesk FBX fungerar bättre som ett modernare format. X är malldrivet och är fri från all användningskännedom. Du kan öppna DirectX X-filer med Microsoft DirectX och vanliga textredigerare.

    Läs mera

    USD Vad är USD filformatet

    En fil med filtillägget .usd är ett Universal Scene Description-filformat som kodar data i syfte att datautbyte och utöka mellan program för att skapa digitalt innehåll. Utvecklat av Pixar ger USD möjligheten att byta ut elementära tillgångar (som modeller) eller animationer.

    Läs mera

    Andra omvandlingar som stöds

    Du kan också konvertera X till många andra filformat inklusive några som anges nedan.

    X TILL GLTF (GL-överföringsformatfil)
    X TILL GLB (Binärt GL-överföringsformat)
    X TILL PDF (Portabelt dokumentformat)
    X TILL FBX (Autodesk FBX Interchange File)
    X TILL STL (Stereolitografifil)
    X TILL OBJ (Wavefront 3D Objektfil)
    X TILL 3DS (3D Studioscen)
    X TILL DAE (Digital Asset Exchange-fil)
    X TILL U3D (Universal 3D Fil)
    X TILL PLY (Polygon filformat)
    X TILL DRC (Google Draco Filformat)
    X TILL RVM (AVEVA RVM)
    X TILL JT (JT Öppna CAD fil)
    X TILL AMF (Additiv tillverkningsfil)
    X TILL HTML (Hyper Text Markup Language)
    X TILL USD (Universal Scen Description Format)
    X TILL USDZ (Universal Scen Beskrivning Zipped Format)