Konvertera X till USDZ via Java
X till USDZ-konvertering med hjälp av Java-biblioteket utan någon 3D-modelleringsprogramvara.
Så här konverterar du X till USDZ med Java
För att rendera X till USDZ använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd konverteringsplattform API for Java. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från
och installera det i ditt Maven-baserade projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Förvar
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Steg för att konvertera X till USDZ via Java
Java-programmerare kan enkelt konvertera X-filen till USDZ på bara några rader kod.
- Ladda X-fil via konstruktören av Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.save med formatet USDZ.1. Kontrollera den resulterande filen USDZ vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden Java, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med Java Runtime Environment för JSP/JSF Application och Desktop Applications.- Hämta den senaste versionen av Aspose.3D for Java direkt från Maven.
X till USDZ Java omvandlingskällkod
// Ladda källfilen X
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Konvertera 3D-scenen till fil i USDZ-format
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
X till USDZ Live Demos för konvertering
Konvertera X till USDZ just nu genom att besöka vår Live Demos-webbplats. Livedemon har följande fördelar
Java 3D Scenmanipulationsbibliotek
Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.X Vad är X filformatet
En fil med filtillägget .x hänvisar till DirectX 3D Graphics äldre filformat som introducerades med Microsoft DirectX 2.0. Den användes för 3D grafikrendering i spel och specificerar strukturerna för maskor, texturer, animationer och användardefinierade objekt. Det har blivit utfasat sedan 2014 eftersom filformatet Autodesk FBX fungerar bättre som ett modernare format. X är malldrivet och är fri från all användningskännedom. Du kan öppna DirectX X-filer med Microsoft DirectX och vanliga textredigerare.
Läs meraUSDZ Vad är USDZ filformatet
En fil med .usdz är ett okomprimerat och okrypterat ZIP-arkiv för filformatet USD (Universal Scene Description) som innehåller och proxyservrar för filer av andra format (som texturer och animationer) inbäddade i arkivet och kör dem direkt med USD-körtiden utan att behöva packa upp. USDZ filer är paket vars design är baserad på den nya abstraktionen på Ar-nivå av ett paket. Usdz registrerades hos IANA och har medietypnamnet på modellen och undertypnamnet vnd.usd+zip och dess detaljer kan hittas som på IANA-registreringssidan.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera X till många andra filformat inklusive några som anges nedan.