Konvertera 3DS till GLB via C#
Rendera 3DS som GLB utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.
Så här konverterar du 3DS till GLB med C#
För att konvertera 3DS till GLB använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen
pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.
Pakethanterarens konsolkommando
PM> Install-Package Aspose.3D
Steg för att konvertera 3DS till GLB via C#
.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera 3DS filer till GLB på bara några rader kod.
- Ladda 3DS-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.Save med GLBs format.1. Kontrollera den resulterande filen GLB vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
Den här exempelkoden visar omvandling från 3DS till GLB C#
// Ladda källfilen Discreet 3DS
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Konvertera 3D-scenen till fil i binärt GLTF-format
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Gratis app för att konvertera 3DS till GLB
Kolla in våra livedemos för 3DS till GLB omvandling med följande förmåner.
3DS Vad är 3DS filformatet
En fil med filtillägget .3ds representerar 3DSudio (DOS) mesh-filformat som används av Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio har funnits på marknaden för 3D filformat sedan 1990-talet och har nu utvecklats till 3D Studio MAX för att arbeta med 3D-modellering, animering och rendering. En 3DS-fil innehåller data för 3D-representation av scener och bilder och är ett av de populära filformaten för 3D-dataimport och -export. Den tar hänsyn till information som kameraplatser, Mesh-data, ljusinformation, visningsportkonfigurationer, utjämnande gruppdata, bitmappsreferenser och attribut för att skapa hörn och polygoner för att rendera en scen.
Läs meraglb Vad är glb filformatet
GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera 3DS till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.