Konvertera ASE till GLB via C#
Rendera ASE som GLB utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.
Så här konverterar du ASE till GLB med C#
För att konvertera ASE till GLB använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen
pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.
Pakethanterarens konsolkommando
PM> Install-Package Aspose.3D
Steg för att konvertera ASE till GLB via C#
.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera ASE filer till GLB på bara några rader kod.
- Ladda ASE-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.Save med GLBs format.1. Kontrollera den resulterande filen GLB vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
Den här exempelkoden visar omvandling från ASE till GLB C#
// Ladda källfilen ASE
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// Konvertera 3D-scenen till fil i binärt GLTF-format
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Gratis app för att konvertera ASE till GLB
Kolla in våra livedemos för ASE till GLB omvandling med följande förmåner.
ASE Vad är ASE filformatet
En fil med filtillägget .ase är ett Autodesk ASCII Scene Export-filformat som är en ASCII-representation av en scen, som innehåller 2D- eller 3D-information medan scendata exporteras med Autodesk. Autodesk erbjuder alternativ för att inkludera scenkomponenter när scendata exporteras. Du kan inkludera Mesh-definition tillsammans med vertex- och ansiktsinformation, materialbeskrivning, transformeringsanimeringsdata för objekten, fullständig meshdefinition av varje n bildrutor, animationsdata för kameror och lampor och IK-foginställningar.
Läs meraglb Vad är glb filformatet
GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera ASE till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.