Konvertera DRC till GLB via C#
Rendera DRC som GLB utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.
Så här konverterar du DRC till GLB med C#
För att konvertera DRC till GLB använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen
pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.
Pakethanterarens konsolkommando
PM> Install-Package Aspose.3D
Steg för att konvertera DRC till GLB via C#
.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera DRC filer till GLB på bara några rader kod.
- Ladda DRC-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.Save med GLBs format.1. Kontrollera den resulterande filen GLB vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
Den här exempelkoden visar omvandling från DRC till GLB C#
// Ladda källfilen Google Draco
Scene scene = new Scene("sourceFile.drc");
// Konvertera 3D-scenen till fil i binärt GLTF-format
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Gratis app för att konvertera DRC till GLB
Kolla in våra livedemos för DRC till GLB omvandling med följande förmåner.
DRC Vad är DRC filformatet
En fil med filtillägget .drc är ett komprimerat 3D-filformat skapat med Google Draco-biblioteket. Google erbjuder Draco som bibliotek med öppen källkod för att komprimera och dekomprimera 3D geometriska maskor och punktmoln, och förbättrar lagring och överföring av 3D-grafik. Den kodar indata och sparar den som .drc-fil. I den mottagande sidan läser API .drc-filer och kan mata ut dessa som PLY- eller OBJ-filer. Den komprimerade utdatafilen gör det möjligt för användare att ladda ner appar snabbare och ge snabb laddning av 3D grafik i webbläsare.
Läs meraglb Vad är glb filformatet
GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera DRC till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.