Konvertera GLB till GLTF via C#
Rendera GLB som GLTF utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.
Så här konverterar du GLB till GLTF med C#
För att konvertera GLB till GLTF använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen
pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.
Pakethanterarens konsolkommando
PM> Install-Package Aspose.3D
Steg för att konvertera GLB till GLTF via C#
.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera GLB filer till GLTF på bara några rader kod.
- Ladda GLB-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.Save med GLTFs format.1. Kontrollera den resulterande filen GLTF vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
Den här exempelkoden visar omvandling från GLB till GLTF C#
// Ladda den binära källfilen GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konvertera 3D-scenen till fil i GLTF-format
scene.Save("output.gltf", FileFormat.GLTF2)
Gratis app för att konvertera GLB till GLTF
Kolla in våra livedemos för GLB till GLTF omvandling med följande förmåner.
GLB Vad är GLB filformatet
GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.
Läs meragltf Vad är gltf filformatet
glTF (GL-överföringsformat) är ett 3D-filformat som lagrar 3D modellinformation i JSON-format. Användningen av JSON minimerar både storleken på 3D tillgångar och den körtidsbearbetning som krävs för att packa upp och använda dessa tillgångar. Den användes för effektiv överföring och laddning av 3D scener och modeller efter applikationer. glTF har utvecklats av Khronos Group 3D Formats Working Group och beskrivs också som JPEG av 3D av dess skapare. Formatet definierar ett utbyggbart, vanligt publiceringsformat för 3D innehållsverktyg och tjänster som effektiviserar författararbetsflöden och möjliggör interoperabel användning av innehåll i hela branschen. Avsikten bakom skapandet av filformatet glTF var att definiera ett utbyggbart, vanligt publiceringsformat för 3D innehållsverktyg och tjänster som skulle effektivisera författararbetsflöden och möjliggöra interoperabel användning av innehåll i hela branschen. Det minimerar körtidsbearbetning av applikationer som använder WebGL och andra API:er.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera GLB till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.