HTML JPG PDF XML GLTF
  Product Family
OBJ

Konvertera GLTF till OBJ via C#

Rendera GLTF som OBJ utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.

Så här konverterar du GLTF till OBJ med C#

För att konvertera GLTF till OBJ använder vi

Aspose.3D for .NET

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen

NuGet

pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.

Pakethanterarens konsolkommando


PM> Install-Package Aspose.3D

Steg för att konvertera GLTF till OBJ via C#

.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera GLTF filer till OBJ på bara några rader kod.

  1. Ladda GLTF-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Skapa en instans av AmfSaveOptions1. Ställ in OBJ specifika egenskaper för avancerad konvertering1. Anropa metoden Scene.Save1. Skicka utdatasökvägen med OBJ filtillägg och objekt för ObjSaveOptions1. Kontrollera den resulterande filen OBJ vid angiven sökväg

Systemkrav

Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
 

Den här exempelkoden visar omvandling från GLTF till OBJ C#

// ladda GLTF i ett objekt av Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// skapa en instans av ObjSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// spara GLTF som en OBJ 
document.Save("output.obj", options); 
 
  • Gratis app för att konvertera GLTF till OBJ

    Kolla in våra livedemos för GLTF till OBJ omvandling med följande förmåner.

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting.
      Du behöver inte skriva någon kod.
      Ladda bara upp din GLTF-fil och tryck på "Konvertera".
      Du får omedelbart nedladdningslänken för den resulterande filen OBJ.
    Ett 3D filbearbetningsbibliotek för att manipulera 3D filer utan några modellerings- och renderingsprogram. 3D API stöder Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Filformaten PLY, DirectX, Google Draco och mer. Utvecklare kan enkelt skapa, läsa, konvertera, ändra och kontrollera innehållet i 3D dokumentformat.

    GLTF Vad är GLTF filformatet

    glTF (GL-överföringsformat) är ett 3D-filformat som lagrar 3D modellinformation i JSON-format. Användningen av JSON minimerar både storleken på 3D tillgångar och den körtidsbearbetning som krävs för att packa upp och använda dessa tillgångar. Den användes för effektiv överföring och laddning av 3D scener och modeller efter applikationer. glTF har utvecklats av Khronos Group 3D Formats Working Group och beskrivs också som JPEG av 3D av dess skapare. Formatet definierar ett utbyggbart, vanligt publiceringsformat för 3D innehållsverktyg och tjänster som effektiviserar författararbetsflöden och möjliggör interoperabel användning av innehåll i hela branschen. Avsikten bakom skapandet av filformatet glTF var att definiera ett utbyggbart, vanligt publiceringsformat för 3D innehållsverktyg och tjänster som skulle effektivisera författararbetsflöden och möjliggöra interoperabel användning av innehåll i hela branschen. Det minimerar körtidsbearbetning av applikationer som använder WebGL och andra API:er.

    Läs mera

    obj Vad är obj filformatet

    OBJ filer används av Wavefronts Advanced Visualizer-applikation för att definiera och lagra de geometriska objekten. Bakåt- och framåtöverföring av geometriska data är möjlig genom OBJ filer. Både polygonal geometri som punkter, linjer, texturhörn, ytor och friformsgeometri (kurvor och ytor) stöds av formatet OBJ. Det här formatet stöder inte animering eller information relaterad till ljus och sceners position. En OBJ-fil är vanligtvis en slutprodukt av 3D-modelleringsprocessen som genereras av en CAD (Computer Aided Design). Standardordningen för att lagra hörn är moturs för att undvika explicit deklaration av ansiktsnormaler. Även om OBJ filer deklarerar skalinformation i en kommentarsrad har inga enheter deklarerats för OBJ koordinater.

    Läs mera