HTML JPG PDF XML OBJ
  Product Family
GLB

Konvertera OBJ till GLB via C#

Rendera OBJ som GLB utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.

Så här konverterar du OBJ till GLB med C#

För att konvertera OBJ till GLB använder vi

Aspose.3D for .NET

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen

NuGet

pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.

Pakethanterarens konsolkommando


PM> Install-Package Aspose.3D

Steg för att konvertera OBJ till GLB via C#

.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera OBJ filer till GLB på bara några rader kod.

  1. Ladda OBJ-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Skapa en instans av AmfSaveOptions1. Ställ in GLB specifika egenskaper för avancerad konvertering1. Anropa metoden Scene.Save1. Skicka utdatasökvägen med GLB filtillägg och objekt för StlSaveOptions1. Kontrollera den resulterande filen GLB vid angiven sökväg

Systemkrav

Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
 

Den här exempelkoden visar omvandling från OBJ till GLB C#

// ladda OBJ i ett objekt av Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.obj");
// skapa en instans av GltfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions(FileContentType.Binary);
// spara OBJ som en GLB 
document.Save("output.glb", options); 
 
  • Gratis app för att konvertera OBJ till GLB

    Kolla in våra livedemos för OBJ till GLB omvandling med följande förmåner.

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting.
      Du behöver inte skriva någon kod.
      Ladda bara upp din OBJ-fil och tryck på "Konvertera".
      Du får omedelbart nedladdningslänken för den resulterande filen GLB.
    Ett 3D filbearbetningsbibliotek för att manipulera 3D filer utan några modellerings- och renderingsprogram. 3D API stöder Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), GLB (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Filformaten PLY, DirectX, Google Draco och mer. Utvecklare kan enkelt skapa, läsa, konvertera, ändra och kontrollera innehållet i 3D dokumentformat.

    OBJ Vad är OBJ filformatet

    OBJ filer används av Wavefronts Advanced Visualizer-applikation för att definiera och lagra de geometriska objekten. Bakåt- och framåtöverföring av geometriska data är möjlig genom OBJ filer. Både polygonal geometri som punkter, linjer, texturhörn, ytor och friformsgeometri (kurvor och ytor) stöds av formatet OBJ. Det här formatet stöder inte animering eller information relaterad till ljus och sceners position. En OBJ-fil är vanligtvis en slutprodukt av 3D-modelleringsprocessen som genereras av en CAD (Computer Aided Design). Standardordningen för att lagra hörn är moturs för att undvika explicit deklaration av ansiktsnormaler. Även om OBJ filer deklarerar skalinformation i en kommentarsrad har inga enheter deklarerats för OBJ koordinater.

    Läs mera

    GLB Vad är GLB filformatet

    GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.

    Läs mera