HTML JPG PDF XML U3D
  Product Family
ATT

Konvertera U3D till ATT via C#

Rendera U3D som ATT utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.

Så här konverterar du U3D till ATT med C#

För att konvertera U3D till ATT använder vi

Aspose.3D for .NET

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen

NuGet

pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.

Pakethanterarens konsolkommando


PM> Install-Package Aspose.3D

Steg för att konvertera U3D till ATT via C#

.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera U3D filer till ATT på bara några rader kod.

  1. Ladda U3D-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Skapa en instans av AmfSaveOptions1. Ställ in ATT specifika egenskaper för avancerad konvertering1. Anropa metoden Scene.Save1. Skicka utdatasökvägen med ATT filtillägg och objekt för AttSaveOptions1. Kontrollera den resulterande filen ATT vid angiven sökväg

Systemkrav

Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
 

Den här exempelkoden visar omvandling från U3D till ATT C#

// ladda U3D i ett objekt av Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.u3d");
// skapa en instans av AttSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// spara U3D som en ATT 
document.Save("output.att", options); 
 
  • Gratis app för att konvertera U3D till ATT

    Kolla in våra livedemos för U3D till ATT omvandling med följande förmåner.

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting.
      Du behöver inte skriva någon kod.
      Ladda bara upp din U3D-fil och tryck på "Konvertera".
      Du får omedelbart nedladdningslänken för den resulterande filen ATT.
    Ett 3D filbearbetningsbibliotek för att manipulera 3D filer utan några modellerings- och renderingsprogram. 3D API stöder Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Filformaten PLY, DirectX, Google Draco och mer. Utvecklare kan enkelt skapa, läsa, konvertera, ändra och kontrollera innehållet i 3D dokumentformat.

    U3D Vad är U3D filformatet

    U3D (Universal 3D) är ett komprimerat filformat och datastruktur för 3D datorgrafik. Den innehåller 3D modellinformation som triangelnät, belysning, skuggning, rörelsedata, linjer och punkter med färg och struktur. Formatet accepterades som ECMA-363-standard i augusti 2005. 3D PDF-dokument stöder inbäddning av U3D objekt och kan visas i Adobe Reader (version 7 och senare). Formatet U3D utvecklades med syftet att skapa en universell standard för tredimensionell datalagring och utbyte. Formatet finner dock sin huvudsakliga användning vid kodning för 3D PDF snarare än att användas som ett utbytesformat. Acrobat 3D konverterar en 3D-filtyp som stöds till antingen U3D eller PRC vid konvertering till PDF.

    Läs mera

    att Vad är att filformatet

    Läs mera

    Andra omvandlingar som stöds

    Du kan också konvertera U3D till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.

    U3D TILL 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    U3D TILL AMF (Additiv tillverkningsformat)
    U3D TILL DAE (Digital Asset Exchange)
    U3D TILL FBX (3D Format)
    U3D TILL HTML (Hyper Text Markup Language)
    U3D TILL OBJ (3D Filformat)
    U3D TILL PDF (Portabelt dokumentformat)
    U3D TILL PLY (Polygon filformat)
    U3D TILL RVM (AVEVA Plant Design Model)
    U3D TILL STL (Utbytbar 3D ytgeometri)