Konvertera VRML till GLB via C#
Rendera VRML som GLB utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.
Så här konverterar du VRML till GLB med C#
För att konvertera VRML till GLB använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen
pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.
Pakethanterarens konsolkommando
PM> Install-Package Aspose.3D
Steg för att konvertera VRML till GLB via C#
.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera VRML filer till GLB på bara några rader kod.
- Ladda VRML-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.Save med GLBs format.1. Kontrollera den resulterande filen GLB vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
Den här exempelkoden visar omvandling från VRML till GLB C#
// Ladda källfilen VRML
Scene scene = new Scene("sourceFile.wrl");
// Konvertera 3D-scenen till fil i binärt GLTF-format
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Gratis app för att konvertera VRML till GLB
Kolla in våra livedemos för VRML till GLB omvandling med följande förmåner.
VRML Vad är VRML filformatet
Virtual Reality Modeling Language (VRML) är ett filformat för representation av interaktiva 3D världsobjekt över World Wide Web (www). Den finner sin användning i att skapa tredimensionella representationer av komplexa scener som illustrationer, definitioner och presentationer av virtuell verklighet. Formatet har ersatts av X3D. Många 3D-modelleringsprogram kan spara objekt och scener i VRML-format.
Läs meraglb Vad är glb filformatet
GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera VRML till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.