Konvertera X till GLB via C#
Rendera X som GLB utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.
Så här konverterar du X till GLB med C#
För att konvertera X till GLB använder vi
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen
pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.
Pakethanterarens konsolkommando
PM> Install-Package Aspose.3D
Steg för att konvertera X till GLB via C#
.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera X-filer till GLB på bara några rader kod.
- Ladda X-fil via konstruktören av Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.Save med GLBs format.1. Kontrollera den resulterande filen GLB vid angiven sökväg
Systemkrav
Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
Den här exempelkoden visar X till GLB C# omvandling
// Ladda källfilen X
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Konvertera 3D-scenen till fil i binärt GLTF-format
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Gratis app för att konvertera X till GLB
Kolla in våra livedemos för X till GLB omvandling med följande förmåner.
X Vad är X filformatet
En fil med filtillägget .x hänvisar till DirectX 3D Graphics äldre filformat som introducerades med Microsoft DirectX 2.0. Den användes för 3D grafikrendering i spel och specificerar strukturerna för maskor, texturer, animationer och användardefinierade objekt. Det har blivit utfasat sedan 2014 eftersom filformatet Autodesk FBX fungerar bättre som ett modernare format. X är malldrivet och är fri från all användningskännedom. Du kan öppna DirectX X-filer med Microsoft DirectX och vanliga textredigerare.
Läs meraglb Vad är glb filformatet
GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.
Läs meraAndra omvandlingar som stöds
Du kan också konvertera X till många andra filformat inklusive några som anges nedan.