HTML JPG PDF XML X
  Product Family
HTML

Konvertera X till HTML via C#

Rendera X som HTML utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.

Så här konverterar du X till HTML med C#

För att konvertera X till HTML använder vi

Aspose.3D for .NET

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen

NuGet

pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.

Pakethanterarens konsolkommando


PM> Install-Package Aspose.3D

Steg för att konvertera X till HTML via C#

.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera X-filer till HTML på bara några rader kod.

  1. Ladda X-fil via konstruktören av Scene-klassen1. Skapa en instans av HtmlSaveOptions1. Ställ in HTML specifika egenskaper för avancerad konvertering1. Anropa metoden Scene.Save1. Skicka utdatasökvägen med HTML filtillägg och objekt för HtmlSaveOptions1. Kontrollera den resulterande filen HTML vid angiven sökväg

Systemkrav

Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
 

Den här exempelkoden visar X till HTML C# omvandling

// ladda X i ett objekt av Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// skapa en instans av HtmlSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Html5SaveOptions();
// spara X som en HTML 
document.Save("output.html", options); 
 
  • Gratis app för att konvertera X till HTML

    Kolla in våra livedemos för X till HTML omvandling med följande förmåner.

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting.
      Du behöver inte skriva någon kod.
      Ladda bara upp din X-fil och tryck på "Konvertera"-knappen.
      Du får omedelbart nedladdningslänken för den resulterande filen HTML.
    Ett 3D filbearbetningsbibliotek för att manipulera 3D filer utan några modellerings- och renderingsprogram. 3D API stöder Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Filformaten PLY, DirectX, Google Draco och mer. Utvecklare kan enkelt skapa, läsa, konvertera, ändra och kontrollera innehållet i 3D dokumentformat.

    X Vad är X filformatet

    X är en DirectX-modellbildfil som används av DirectX-teknik och som är till för 3D-grafikrendering i spel. Filformatet anger 3D objektstrukturer för maskor, texturer, animationer och objekt.

    Läs mera

    html Vad är html filformatet

    HTML (Hyper Text Markup Language) är tillägget för webbsidor som skapats för visning i webbläsare. Känt som webbens språk, har HTML utvecklats med krav på nya informationskrav som ska visas som en del av webbsidor. Den senaste varianten är känd som HTML 5 som ger mycket flexibilitet för att arbeta med språket. HTML sidor tas antingen emot från servern, där dessa är värd, eller kan också laddas från det lokala systemet. Varje HTML-sida består av HTML element som formulär, text, bilder, animationer, länkar etc. Dessa element representeras av taggar som img, a, p och flera andra där varje tagg har start och slut . Den kan också bädda in applikationer skrivna på skriptspråk som JavaScript och Style Sheets (CSS) för övergripande layoutrepresentation.

    Läs mera

    Andra omvandlingar som stöds

    Du kan också konvertera X till många andra filformat inklusive några som anges nedan.

    X TILL 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X TILL AMF (Additiv tillverkningsformat)
    X TILL DAE (Digital Asset Exchange)
    X TILL FBX (3D Format)
    X TILL OBJ (3D Filformat)
    X TILL PDF (Portabelt dokumentformat)
    X TILL PLY (Polygon filformat)
    X TILL RVM (AVEVA Plant Design Model)
    X TILL STL (Utbytbar 3D ytgeometri)
    X TILL U3D (Universal 3D)