HTML JPG PDF XML X
  Product Family
OBJ

Konvertera X till OBJ via C#

Rendera X som OBJ utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.

Så här konverterar du X till OBJ med C#

För att konvertera X till OBJ använder vi

Aspose.3D for .NET

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen

NuGet

pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.

Pakethanterarens konsolkommando


PM> Install-Package Aspose.3D

Steg för att konvertera X till OBJ via C#

.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera X-filer till OBJ på bara några rader kod.

  1. Ladda X-fil via konstruktören av Scene-klassen1. Skapa en instans av ObjSaveOptions1. Ställ in OBJ specifika egenskaper för avancerad konvertering1. Anropa metoden Scene.Save1. Skicka utdatasökvägen med OBJ filtillägg och objekt för ObjSaveOptions1. Kontrollera den resulterande filen OBJ vid angiven sökväg

Systemkrav

Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
 

Den här exempelkoden visar X till OBJ C# omvandling

// ladda X i ett objekt av Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// skapa en instans av ObjSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// spara X som en OBJ 
document.Save("output.obj", options); 
 
  • Gratis app för att konvertera X till OBJ

    Kolla in våra livedemos för X till OBJ omvandling med följande förmåner.

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting.
      Du behöver inte skriva någon kod.
      Ladda bara upp din X-fil och tryck på "Konvertera"-knappen.
      Du får omedelbart nedladdningslänken för den resulterande filen OBJ.
    Ett 3D filbearbetningsbibliotek för att manipulera 3D filer utan några modellerings- och renderingsprogram. 3D API stöder Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Filformaten PLY, DirectX, Google Draco och mer. Utvecklare kan enkelt skapa, läsa, konvertera, ändra och kontrollera innehållet i 3D dokumentformat.

    X Vad är X filformatet

    X är en DirectX-modellbildfil som används av DirectX-teknik och som är till för 3D-grafikrendering i spel. Filformatet anger 3D objektstrukturer för maskor, texturer, animationer och objekt.

    Läs mera

    obj Vad är obj filformatet

    OBJ filer används av Wavefronts Advanced Visualizer-applikation för att definiera och lagra de geometriska objekten. Bakåt- och framåtöverföring av geometriska data är möjlig genom OBJ filer. Både polygonal geometri som punkter, linjer, texturhörn, ytor och friformsgeometri (kurvor och ytor) stöds av formatet OBJ. Det här formatet stöder inte animering eller information relaterad till ljus och sceners position. En OBJ-fil är vanligtvis en slutprodukt av 3D-modelleringsprocessen som genereras av en CAD (Computer Aided Design). Standardordningen för att lagra hörn är moturs för att undvika explicit deklaration av ansiktsnormaler. Även om OBJ filer deklarerar skalinformation i en kommentarsrad har inga enheter deklarerats för OBJ koordinater.

    Läs mera

    Andra omvandlingar som stöds

    Du kan också konvertera X till många andra filformat inklusive några som anges nedan.

    X TILL 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X TILL AMF (Additiv tillverkningsformat)
    X TILL DAE (Digital Asset Exchange)
    X TILL FBX (3D Format)
    X TILL HTML (Hyper Text Markup Language)
    X TILL PDF (Portabelt dokumentformat)
    X TILL PLY (Polygon filformat)
    X TILL RVM (AVEVA Plant Design Model)
    X TILL STL (Utbytbar 3D ytgeometri)
    X TILL U3D (Universal 3D)