HTML JPG PDF XML X
  Product Family
PLY

Konvertera X till PLY via C#

Rendera X som PLY utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.

Så här konverterar du X till PLY med C#

För att konvertera X till PLY använder vi

Aspose.3D for .NET

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen

NuGet

pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.

Pakethanterarens konsolkommando


PM> Install-Package Aspose.3D

Steg för att konvertera X till PLY via C#

.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera X-filer till PLY på bara några rader kod.

  1. Ladda X-fil via konstruktören av Scene-klassen1. Skapa en instans av PlySaveOptions1. Ställ in PLY specifika egenskaper för avancerad konvertering1. Anropa metoden Scene.Save1. Skicka utdatasökvägen med PLY filtillägg och objekt för PlySaveOptions1. Kontrollera den resulterande filen PLY vid angiven sökväg

Systemkrav

Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
 

Den här exempelkoden visar X till PLY C# omvandling

// ladda X i ett objekt av Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// skapa en instans av PlySaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.PlySaveOptions();
// spara X som en PLY 
document.Save("output.ply", options); 
 
  • Gratis app för att konvertera X till PLY

    Kolla in våra livedemos för X till PLY omvandling med följande förmåner.

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting.
      Du behöver inte skriva någon kod.
      Ladda bara upp din X-fil och tryck på "Konvertera"-knappen.
      Du får omedelbart nedladdningslänken för den resulterande filen PLY.
    Ett 3D filbearbetningsbibliotek för att manipulera 3D filer utan några modellerings- och renderingsprogram. 3D API stöder Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Filformaten PLY, DirectX, Google Draco och mer. Utvecklare kan enkelt skapa, läsa, konvertera, ändra och kontrollera innehållet i 3D dokumentformat.

    X Vad är X filformatet

    X är en DirectX-modellbildfil som används av DirectX-teknik och som är till för 3D-grafikrendering i spel. Filformatet anger 3D objektstrukturer för maskor, texturer, animationer och objekt.

    Läs mera

    ply Vad är ply filformatet

    PLY, Polygon File Format, representerar 3D filformat som lagrar grafiska objekt som beskrivs som en samling polygoner. Syftet med detta filformat var att skapa en enkel och lätt filtyp som är tillräckligt generell för att vara användbar för ett brett spektrum av modeller. Filformatet PLY kommer som ASCII och binärt format för kompakt lagring och för snabb lagring och inläsning. Filformatet används av olika program som ger stöd för läsning av 3D filer.

    Läs mera

    Andra omvandlingar som stöds

    Du kan också konvertera X till många andra filformat inklusive några som anges nedan.

    X TILL 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X TILL AMF (Additiv tillverkningsformat)
    X TILL DAE (Digital Asset Exchange)
    X TILL FBX (3D Format)
    X TILL HTML (Hyper Text Markup Language)
    X TILL OBJ (3D Filformat)
    X TILL PDF (Portabelt dokumentformat)
    X TILL RVM (AVEVA Plant Design Model)
    X TILL STL (Utbytbar 3D ytgeometri)
    X TILL U3D (Universal 3D)