HTML JPG PDF XML DXF
Aspose.3D  for .NET
DXF

Lägg till verifiering av blind vattenstämpel till DXF via C#

Bygg dina egna .NET-appar för att lägga till blind vattenstämpelverifiering till DXF-filer med hjälp av API:er på serversidan.

Hur man verifierar vattenstämpel till DXF fil med C#

För att vattenstämpla verifieringsfilen DXF kommer vi att använda

Aspose.3D for .NET

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd API för C#-plattform som ska användas med verifiering av vattenstämpel. Öppen

NuGet

pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.

Pakethanterarens konsolkommando


PM> Install-Package Aspose.3D

Steg för att lägga till blind vattenstämpelverifiering till DXF via C#

Aspose.3D gör det enkelt för utvecklarna att lägga till blind vattenstämpelverifiering i DXF-filen med bara några rader kod.

  • Ladda DXF-filen via konstruktorn för Scene-klassen- Få meshklassen Aspose.3D- Lägg till lösenord med Aspose.3Ds DecodeWatermark-metod- Anropa metoden Scene.Save med objekt

Systemkrav

Aspose.3D for .NET stöds på alla större operativsystem. Se bara till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET refereras till i ditt projekt
 

C#-kod för att lägga till verifiering av blind vattenstämpel till DXF


//Källfiler som måste vara vattenmärkta för verifiering
string file = "template.dxf";

// skapa en instans av Scene
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;

//Lägg till lösenord för att verifiera vattenstämpel med DecodeWatermark-metoden
try
{
    scene.RootNode.Accept((Node node) =>
    {
        var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
        if (mesh != null)
        {
            text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
            if (text != null)
                return false;
            }
            return true;
    });
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
    return "Password error";
}

//Returnerar null om den här filen inte har något vattenstämpel. Om det finns en vattenstämpel, returnera vattenstämpelns innehåll
return text;
 
  • Om Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.

    Gratis app för att lägga till verifiering av blind vattenstämpel till DXF

    Kolla våra livedemos för att Vattenstämpelverifiering DXF med följande förmåner.

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting
      Inget behov av att skriva eller kompilera kod
      Ladda bara upp filen DXF och tryck på knappen "Vattenstämpel".
      Ladda ned filen DXF från länken om det behövs

    DXF Vad är DXF filformatet

    DXF, Drawing Interchange Format eller Drawing Exchange Format, är en taggad datarepresentation av AutoCAD-ritningsfil. Varje element i filen har ett prefix heltalsnummer som kallas en gruppkod. Denna gruppkod representerar faktiskt elementet som följer och indikerar betydelsen av ett dataelement för en given objekttyp. DXF gör det möjligt att representera nästan all användarspecificerad information i en ritningsfil.

    Läs mera

    Annan app som stöds för att lägga till blind vattenstämpelverifiering till format

    Med hjälp av C# kan man också lägga till blind vattenstämpelverifiering till många andra filformat inklusive.

    3MF (3D Tillverkningsformat)
    AMF (Additiv tillverkningsformat)
    ASE (2D-animationsfil)
    DAE (Digital Asset Exchange)
    3DS (3D Studio Mesh-filformat)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D Format)
    GLB (3D Fil binär representation)
    GLTF (GL-överföringsformat)
    JT (Jupiter Tessellation-fil)
    OBJ (3D Filformat)
    PLY (Polygon filformat)
    PDF (3D PDF)
    RVM (AVEVA Plant Design Model)
    STL (Utbytbar 3D ytgeometri)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Virtual Reality Modeling Language)
    X (DirectX modellbild)
    USD (Universell scenbeskrivning)
    USDZ (Universal Scen Beskrivning Zip Archive)