Lägg till Blind Watermark Verification till X via C#
Bygg dina egna .NET-appar för att lägga till blind vattenstämpelverifiering till X-filer med hjälp av API:er på serversidan.
Hur man verifierar vattenstämpel till X-fil med C#
För att vattenmärka verifiering X-fil, kommer vi att använda
API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd API för C#-plattform som ska användas med verifiering av vattenstämpel. Öppen
pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.
Pakethanterarens konsolkommando
PM> Install-Package Aspose.3D
Steg för att lägga till blind vattenstämpelverifiering till X via C#
Aspose.3D gör det enkelt för utvecklarna att lägga till blind vattenstämpelverifiering i X-filen med bara några rader kod.
- Ladda X-fil via konstruktören av Scene-klassen- Få meshklassen Aspose.3D- Lägg till lösenord med Aspose.3Ds DecodeWatermark-metod- Anropa metoden Scene.Save med objekt
Systemkrav
Aspose.3D for .NET stöds på alla större operativsystem. Se bara till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET refereras till i ditt projekt
C#-kod för att lägga till verifiering av blind vattenstämpel till X
//Källfiler som måste vara vattenmärkta för verifiering
string file = "template.x";
// skapa en instans av Scene
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;
//Lägg till lösenord för att verifiera vattenstämpel med DecodeWatermark-metoden
try
{
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
if (text != null)
return false;
}
return true;
});
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
return "Password error";
}
//Returnerar null om den här filen inte har något vattenstämpel. Om det finns en vattenstämpel, returnera vattenstämpelns innehåll
return text;
Om Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.Gratis app för att lägga till verifiering av blind vattenstämpel till X
Kolla våra livedemos för att Verifiering av vattenstämpel X med följande förmåner.
X Vad är X filformatet
X är en DirectX-modellbildfil som används av DirectX-teknik och som är till för 3D-grafikrendering i spel. Filformatet anger 3D objektstrukturer för maskor, texturer, animationer och objekt.
Läs meraAnnan app som stöds för att lägga till blind vattenstämpelverifiering till format
Med hjälp av C# kan man också lägga till blind vattenstämpelverifiering till många andra filformat inklusive.