HTML JPG PDF XML GLB
Aspose.3D  for .NET
GLB

GLB Filvisare for .NET

Rendera GLB filer utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.

Så här visar du GLB-fil med C#

För att visa filen GLB använder vi

Aspose.3D for .NET

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd API för C#-plattform som kan användas med alla tittare. Öppen

NuGet

pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.

Pakethanterarens konsolkommando


PM> Install-Package Aspose.3D

Steg för att visa GLB via C#

Aspose.3D gör det enkelt för utvecklarna att visa GLB-filen med bara några rader kod.

  1. Ladda GLB-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Skapa en instans av Html5SaveOptions1. Ställ in egenskaper för avancerad formatering1. Anropa metoden Scene.Save med objektet Html5SaveOptions1. Kontrollera den resulterande filen HTML i standardwebbläsaren

Systemkrav

Aspose.3D for .NET stöds på alla större operativsystem. Se bara till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET refereras till i ditt projekt
 

C# kod för att visa GLB


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// ladda GLB scen via en instans av Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.glb");
// skapa ett objekt av Html5SaveOptions och ange egenskaper för formatering
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // stäng av nätet
    ShowGrid = false,
    // stänga av användargränssnittet
    ShowUI = false
};

// spara 3D scen som HTML5
scene.Save(output, options);
// ladda resulterande HTML i standardwebbläsaren
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Om Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.

    Gratis app att visa GLB

    Kolla våra livedemos för att Visa GLB med följande förmåner.

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting
      Inget behov av att skriva eller kompilera kod
      Ladda bara upp filen GLB och tryck på knappen "Visa".
      Ladda ned filen GLB från länken om det behövs

    GLB Vad är GLB filformatet

    GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.

    Läs mera

    Andra visningsformat som stöds

    Med hjälp av C# kan man också se många andra filformat inklusive.

    3DS (3D Studio DOS Mesh)
    3MF (3D Tillverkningsformat)
    AMF (Additiv tillverkningsformat)
    ASE (2D-animationsfil)
    DAE (Digital Asset Exchange)
    DXF (Drawing Interchange Format)
    FBX (3D Format)
    GLTF (GL-överföringsformat)
    JT (Jupiter Tessellation-fil)
    OBJ (3D Filformat)
    PLY (Polygon filformat)
    RVM (AVEVA Plant Design Model)
    STL (Utbytbar 3D ytgeometri)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Virtual Reality Modeling Language)
    X (DirectX modellbild)
    ZIP (ZIP Arkiveringsformat)