HTML JPG PDF XML GLTF
Aspose.3D  for .NET
GLTF

GLTF Filvisare for .NET

Rendera GLTF filer utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.

Så här visar du GLTF-fil med C#

För att visa filen GLTF använder vi

Aspose.3D for .NET

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd API för C#-plattform som kan användas med alla tittare. Öppen

NuGet

pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.

Pakethanterarens konsolkommando


PM> Install-Package Aspose.3D

Steg för att visa GLTF via C#

Aspose.3D gör det enkelt för utvecklarna att visa GLTF-filen med bara några rader kod.

  1. Ladda GLTF-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Skapa en instans av Html5SaveOptions1. Ställ in egenskaper för avancerad formatering1. Anropa metoden Scene.Save med objektet Html5SaveOptions1. Kontrollera den resulterande filen HTML i standardwebbläsaren

Systemkrav

Aspose.3D for .NET stöds på alla större operativsystem. Se bara till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET refereras till i ditt projekt
 

C# kod för att visa GLTF


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// ladda GLTF scen via en instans av Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.gltf");
// skapa ett objekt av Html5SaveOptions och ange egenskaper för formatering
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // stäng av nätet
    ShowGrid = false,
    // stänga av användargränssnittet
    ShowUI = false
};

// spara 3D scen som HTML5
scene.Save(output, options);
// ladda resulterande HTML i standardwebbläsaren
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Om Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.

    Gratis app att visa GLTF

    Kolla våra livedemos för att Visa GLTF med följande förmåner.

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting
      Inget behov av att skriva eller kompilera kod
      Ladda bara upp filen GLTF och tryck på knappen "Visa".
      Ladda ned filen GLTF från länken om det behövs

    GLTF Vad är GLTF filformatet

    glTF (GL-överföringsformat) är ett 3D-filformat som lagrar 3D modellinformation i JSON-format. Användningen av JSON minimerar både storleken på 3D tillgångar och den körtidsbearbetning som krävs för att packa upp och använda dessa tillgångar. Den användes för effektiv överföring och laddning av 3D scener och modeller efter applikationer. glTF har utvecklats av Khronos Group 3D Formats Working Group och beskrivs också som JPEG av 3D av dess skapare. Formatet definierar ett utbyggbart, vanligt publiceringsformat för 3D innehållsverktyg och tjänster som effektiviserar författararbetsflöden och möjliggör interoperabel användning av innehåll i hela branschen. Avsikten bakom skapandet av filformatet glTF var att definiera ett utbyggbart, vanligt publiceringsformat för 3D innehållsverktyg och tjänster som skulle effektivisera författararbetsflöden och möjliggöra interoperabel användning av innehåll i hela branschen. Det minimerar körtidsbearbetning av applikationer som använder WebGL och andra API:er.

    Läs mera

    Andra visningsformat som stöds

    Med hjälp av C# kan man också se många andra filformat inklusive.

    3DS (3D Studio DOS Mesh)
    3MF (3D Tillverkningsformat)
    AMF (Additiv tillverkningsformat)
    ASE (2D-animationsfil)
    DAE (Digital Asset Exchange)
    DXF (Drawing Interchange Format)
    FBX (3D Format)
    GLB (3D Fil binär representation)
    JT (Jupiter Tessellation-fil)
    OBJ (3D Filformat)
    PLY (Polygon filformat)
    RVM (AVEVA Plant Design Model)
    STL (Utbytbar 3D ytgeometri)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Virtual Reality Modeling Language)
    X (DirectX modellbild)
    ZIP (ZIP Arkiveringsformat)