HTML JPG PDF XML VRML
Aspose.3D  for .NET
VRML

Lägg till blind vattenstämpel till VRML via C#

Bygg dina egna .NET-appar för att vattenmärka VRML-filer med API:er på serversidan.

Hur man vattenstämplar till VRML fil med C#

För att vattenstämpla filen VRML använder vi

Aspose.3D for .NET

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd API för C#-plattform som kan användas med att lägga till valfri vattenstämpel. Öppen

NuGet

pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.

Pakethanterarens konsolkommando


PM> Install-Package Aspose.3D

Steg för att lägga till blind vattenstämpel till VRML via C#

Aspose.3D gör det enkelt för utvecklarna att lägga till blind vattenstämpel i VRML-filen med bara några rader kod.

  • Ladda VRML-filen via konstruktorn för Scene-klassen- Få meshklassen Aspose.3D- Lägg till vattenstämpel och lösenord med Aspose.3Ds EncodeWatermark-metod- Anropa metoden Scene.Save med objekt

Systemkrav

Aspose.3D for .NET stöds på alla större operativsystem. Se bara till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET refereras till i ditt projekt
 

C#-kod för att lägga till blind vattenstämpel till VRML


//Källfilen som behöver vattenmärkas och utdatafilen efter att ha sparats
string file = "template.vrml";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";

// skapa en instans av Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Lägg till vattenstämpel och lösenord till filer
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
    var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
    if (mesh != null)
    {
        numMeshes++;
        mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
        if (mesh != null)
        {
            node.Entity = mesh;
        }
    }
    return true;
});

//Spara filen i det format du vill ha
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
 
  • Om Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D är ett CAD och spelprogram API för att ladda, ändra och konvertera 3D filer. API är en fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvara. Man kan enkelt använda API för Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och fler format.

    Gratis app för att lägga till blind vattenstämpel till VRML

    Kolla våra livedemos för att Vattenstämpel VRML med följande förmåner.

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting
      Inget behov av att skriva eller kompilera kod
      Ladda bara upp filen VRML och tryck på knappen "Vattenstämpel".
      Ladda ned filen VRML från länken om det behövs

    VRML Vad är VRML filformatet

    Virtual Reality Modeling Language (VRML) är ett filformat för representation av interaktiva 3D världsobjekt över World Wide Web (www). Den finner sin användning i att skapa tredimensionella representationer av komplexa scener som illustrationer, definitioner och presentationer av virtuell verklighet. Formatet har ersatts av X3D. Många 3D-modelleringsprogram kan spara objekt och scener i VRML-format.

    Läs mera

    Annan app som stöds för att lägga till blind vattenstämpel till format

    Med hjälp av C# kan man också lägga till blind vattenstämpel till många andra filformat inklusive.

    3MF (3D Tillverkningsformat)
    AMF (Additiv tillverkningsformat)
    ASE (2D-animationsfil)
    DAE (Digital Asset Exchange)
    DXF (Drawing Interchange Format)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D Format)
    GLB (3D Fil binär representation)
    GLTF (GL-överföringsformat)
    JT (Jupiter Tessellation-fil)
    OBJ (3D Filformat)
    PLY (Polygon filformat)
    PDF (3D PDF)
    RVM (AVEVA Plant Design Model)
    STL (Utbytbar 3D ytgeometri)
    U3D (Universal 3D)
    3DS (3D Studio Mesh-filformat)
    X (DirectX modellbild)
    USD (Universell scenbeskrivning)
    USDZ (Universal Scen Beskrivning Zip Archive)